1.在沒有任何裝備的情況下,人物摔落所受傷害=摔落高度-3,所以,從三格高的地方摔落你將不會受到傷害,此後每上升一格傷害+1,落差23格時你將會摔死。
2.閃電擊中豬附近3-4個方塊將會生成殭屍豬人;閃電擊中村民附近3-4個方塊將會生成女巫;閃電擊中馬附近3-4個方塊將會生成骷髏馬,第二次擊中將會生成四個骷髏騎兵這是一種極具威脅性的生物;閃電擊中爬行者附近3-4個方塊將會生成高壓爬行者。(見下方修改)
3.彩虹羊:
給任意羊命名“Jeb_”毛的顏色將會在已知的所有顏色中不斷變化,但是你剪下彩虹羊毛後羊毛顏色與原來這隻羊的毛色一樣。(Jeb全名延斯·伯根斯坦,先為MC領頭開發者)
4.生物羣系全述:
沙漠 熱帶草原 峭壁 森林 繁花森林 單樹種森林
黑森林 叢林 冰原 冰刺平原 凍河 草原 向日葵草原
沼澤 海洋 蘑菇島 平頂山 針葉林 下界 末路之地
5.自然生成結構:
沙漠神殿(沙漠)海底遺蹟(海底)
叢林神廟(叢林)雪屋(冰原)
地牢(任意) 廢棄礦井(平頂山居多)
村莊(平原、森林、沙漠)
要塞(有時見於村莊水井下)女巫小屋(沼澤)
林地府邸(黑森林)
下界要塞 末地船 掠奪者前哨 沉船 末地城
6.佩戴南瓜可以讓你直視末影人,但是視野會急劇縮減;佩戴生物頭顱可以讓對應的生物對你的察覺範圍縮減,而且不會干擾視線。
7.你可以多次殺死末影龍——在祭壇的四條邊的中間方格放末地水晶,在你再一次殺死新末影龍前,你不能能離開末地(龍蛋只能獲取一次)。
8.殭屍有很多變種:屍殼,生成在沙漠地帶,被攻擊玩家獲得飢餓效果;殭屍村民,被殭屍殺死的村民變為殭屍村民,先後向殭屍村民投放並餵食虛弱藥水和金蘋果可以治癒殭屍村民;小殭屍,自然生成的殭屍有5%的概率為小殭屍,速度極快,可以穿過一格高的空隙,有概率伴隨着雞一起生成,此時它們被稱為“雞騎士”,免疫摔落傷害;溺屍,殭屍在水裏死亡變為溺屍,或自然生成;殭屍豬人,小殭屍豬人,殭屍豬人-雞騎士,我的天哪!
9.骷髏有三個變種:流浪者,正規來説應稱為流髑,冰原羣系的骷髏變種;蜘蛛騎士,骷髏騎着一隻蜘蛛,值得注意的是,蜘蛛騎士與雞騎士一樣,兩個生物是分開的,你殺死了骷髏或者蜘蛛,另外一個活下來的將會繼續作戰,另外,由於蜘蛛是中立生物,所以當骷髏對玩家進行攻擊時,蜘蛛不會進行攻擊;骷髏騎兵上述已經提到過生成方式,骷髏騎手往往出生就有附魔弓箭和頭盔,它們會在生成後五分鐘自動消失。