IGG今日公告稱,公司於6月8日以每股5.22-5.28港元的價格回購51.3萬股股份,佔公司已發行股本0.0412%,本次回購耗資約268.979萬港元。
這是IGG年內第5次回購。在等體量的港股遊戲公司中,其年內回購次數僅次於友誼時光,後者在今年1月份密集回購13次。
本年度內至今,IGG累計購回股數為為606萬股,佔公司已發行股本約0.49%,合計耗資約2861.8萬港元。在市值50億港元以上的港股遊戲公司中,論開年以來的回購股數和所耗資金,IGG位列第一。
IGG多次大手筆回購或與其股價表現不佳有關。
據統計,港股市值前10的公司中,IGG股價年初至今漲幅達6.81%,位列第7。截至港股午間收盤,IGG股價收跌0.38%至5.26港元。
數據來源:富途;製圖:36氪
收入增長缺少新引擎始終困擾着IGG。
據其2019年財報,主要受制於旗艦遊戲《王國紀元》收入的自然回落,公司總收入同比下降11%。
此前3月6日,新華匯富發佈研報稱,IGG未見新增長點。其支柱遊戲《王國紀元》和《城堡爭霸》進入衰退週期,2019年流水分別同比下滑約10%和31%。儘管管理層對《氏族爭霸》及其團隊表示信心,目前來看19年新上線的遊戲未有亮眼運營數據支撐。維持“長倉”評級,但下調IGG目標價至7.22港元。
眼下,憑藉旗下經典遊戲,IGG仍然可以維持其出海優勢地位。App Annie公佈的4月中國遊戲廠商出海榜單中,IGG位列第5。但新爆款尚未推出,機構投資者或將繼續觀望。
截至6月9日,彭博跟蹤的19位分析師中,10位予IGG“買入”評級,8位予“持有”評級,1位予“賣出”評級。綜合分析師意見給出的平均12個月目標價為6.26港元。