打破次元壁的動畫,觀眾和屏幕裏的少女談戀愛,結局會怎樣

大家平時接觸到的大多數動畫,都是在觀眾面前講一個故事,不管故事好不好玩有沒有趣,我們也只是在屏幕外體會角色們的喜怒哀樂。不過也有不少例外,這些動畫成功打破了次元壁,讓屏幕前的觀眾參與到了故事中去,比如這部戀愛泡麪番《OneRoom》。

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近期《OneRoom》宣佈將會製作動畫第三季,可讓我們這些“最帥男主”開心了一下。動畫每集只有4分鐘,雖然時間很短,但該有的都有,屏幕前的觀眾在這部動畫裏扮演男主角,和五位身份性格迥異的少女談戀愛,比如隔壁鄰居結衣,妹妹奈月,青梅竹馬萌香,還有第二季的御乃梨和真白。

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這種第一人稱的獨特設計,使得觀眾的參與度大大提高,動畫沒有給男主角配音,所以大家都會在適當的時間在彈幕裏打字和女友聊天,也成為了這部動畫的亮點之一。

這時候有觀眾就會問了,這不就是把galgame做成動畫嗎?確實如此,絕大多數galgame中沒有男主角的配音和立繪,就是為了讓玩家代入角色,從這個角度看,動畫的參與度永遠也比不上游戲。

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為了和動畫形成對比,這裏介紹兩款打破次元壁的galgame。首先是《心跳文學部》,這款遊戲在steam平台是免費的,通關時長不到兩個小時,有時間的可以去玩下。

由於《心跳文學部》流程短,門檻低,所以知名度很高,遊戲中一些操作更是驚為天人,屏幕裏的莫妮卡甚至會刪除玩家的遊戲文件,而通關之後大家會恍然大悟,原來莫妮卡喜歡的不是主角,而是屏幕前的“我”。

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所以説,觀眾想要和屏幕裏的少女談戀愛,結局並不會像動畫裏描繪的那樣美好。就像電影《楚門的世界》中的主角楚門,在得知自己的一生只是一場真人秀之後,選擇面帶笑容走出了這個牢籠。那麼當屏幕裏的少女知道真相,原來自己只是一個紙片人,自己的男友是屏幕後成千上萬個觀眾,會是怎樣的心情呢?

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説了這麼多,只是想告訴大家,和屏幕裏的紙片人談戀愛什麼的,根本不存在。混淆次元間的界限,只是在想peach……

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