在《星際爭霸:虛空之遺》的開場CG裏面,暴雪用一段極短的CG向我們展現了神族的一些單位,也讓我們看到了一些劇情,像神族一些單位的技能是怎麼弄的,可以説,從這個短片就能看出來暴雪的底子是真的很強,可是,強歸強吧,傷感的事情也來了,在其中的一個片段,卻讓我有點懷疑了。
劇情是這樣的,當神族擊退了蟲族的第一波進攻之後,蟲族很快便發起了第二波進攻,並且,這一次還出動了一個雷獸,企圖碾壓神族的人,兩個神族的聖堂武士眼瞅着打不過了,二話不説,合體變成了執政官,打算和雷神正面較量,結果,一個執政官居然把雷獸給幹掉了。
這就不免讓我等玩家好奇了,神族的執政官真的是雷獸的對手嗎?我認為基本是不可能的事情,首先,要説明這個情況的話,就不得不説執政官的血量了,當聖堂武士合體之後,執政官的水平大幅度提高,能來到了護甲350以上,可是,他的生命值卻只有少得可憐的10,這樣的情況下,我們再來看看雷獸的。
雷獸作為蟲族的坦克型單位,可謂是完美的肉盾,基礎生命值就有500血,就算完全不考慮其他問題,僅憑單挑的話,執政官根本不可能是雷獸的對手,更何況,執政官還有個致命的缺點,那便是他的攻擊反應時間是有間隙的,而雷獸的攻擊卻不存在CD的情況,那優勢更加明顯了。
當然,這並不是絕對的,考慮到雷獸的造價是300礦和200瓦斯,而聖堂武士僅僅只要50礦和150瓦斯來説,顯然後者的經濟價值是比較高的,畢竟兩個聖堂武士也才100礦和300瓦斯,即便這樣了,合體成為執政官,也只是佔用4個補給,而雷獸要佔用8個補給,所以,在不考慮佔用單位的情況下,執政官的優勢還是很明顯的。
不過,這也僅僅只是表面而已,因為更加深層次的問題在於什麼呢?瓦斯的獲取難度是要比礦難的,一個基地裏面,最多也不超過6個礦工採集瓦斯,而礦卻有十幾個農民,這時候,顯然前者的收集速度要比後者慢上很多,這時候,你還能説執政官的經濟價值就比雷獸強嗎?
所以,不管怎麼看雷獸和執政官,執政官都是不如雷獸的,不過,問題也在這裏啊,那官方的CG裏面,卻偏偏出現了執政官吊打雷獸的情況呢?很有可能這一段CG裏面的執政官是開了官方作弊碼上帝模式,在上帝模式的加持下,執政官才擁有了對付雷獸的可能性,不然,我還真的想不到其他的可能性了。