CF武器耐久度變成0後會怎樣並不會自動銷燬,結果聽後很意外
提到穿越火線,相信每一位愛玩FPS射擊類遊戲的玩家朋友們肯定都是非常熟悉吧?作為一款早在2008年就正式上線的射擊類端遊,CF已經陪伴着我們眾多玩家一同走過了十餘年的時間,直到現在還有着極高的人氣跟熱度,常年能佔據着“端遊排行榜”的前幾位,實在是非常不容易!
同樣,CF在這些年也推出了眾多的武器跟道具,幾乎每一把武器道具都有着炫酷的外形,深受大家喜愛!但不同類型的武器卻在很多方面有着很大的區別!就好比其中的“GP”武器,一個特點就是隻有它才擁有“耐久度”,隨着遊戲的進行,耐久度會從“100”慢慢減少!那GP武器耐久度若是變成了“0”後會發生什麼呢?會不會像很多玩家説的那樣自動銷燬?那話不多説,大家趕快跟着小編的目光一起來探究一下吧!
首先我們選擇了一把大家非常熟悉的GP神器——加特林,將他持之以恆的從“滿耐久度”分別打到“40耐久度”、“20耐久度”直至“1耐久度”,看看它具體的變化!
實驗發現,不管加特林的耐久度如何變化,只要還有即便是一絲的耐久,它的準星依舊穩定,第一發始終都會在一個點上,其他屬性也沒有明顯的變化!這就證明了“GP武器耐久度的減小,並不會引起本身屬性的變化”。
耐久度變小不會引起任何變化,那耐久度變成“0”後究竟會怎樣呢?會不會“自動銷燬”?帶着這個疑問,於是乎便把這把加特林的耐久度打到了“0”,可以很明顯的見到“耐久度欄”已經看不到任何的顏色了。此時的加特林並未有銷燬,依然能在遊戲中使用!
但用了後卻發現一個不小的變化,那就是其準星發生了很大的偏移,甚至連第一發都“歪”的很,完全就打不到人!
所以這時候結論就來了,CF中的GP武器耐久度變成0後並不會自動銷燬,而是讓準星發生較大的偏移!那各位親愛的網友朋友們,你們有沒有猜到結果呢?