隨着最近的五五開黑節活動,一大波活動以及新鮮的活動出現在人們的眼前。此次活動,最大的改動莫過於揹包改革,五年了,始終如一的揹包系統,終於被官方給記了起來。這是五年來的第一次改動,那麼下面就為大家看看這個第一次改動的揹包系統,都改動了些什麼吧!
相信很多玩家都遇到過不能領取附件的尷尬吧?這使你不得不去清理揹包的道具,為了提升揹包的使用效率和優化遊戲體驗,官方將持續針對揹包系統優化改進,而第一波優化就涉及了以下三個方面:(1)體驗卡和局內表現將進行整合,即相同英雄、皮膚、播報、擊敗/回城特效,不管是1日卡/7日卡,還是周卡月卡,只要是相同的,全部天數整合到一起,這樣便解決了重複物品佔用揹包格子的問題,將揹包空間釋放出來!
(2)肯定有玩家會疑問體驗天數合併後,難道使用時要一次性消耗光全部天數嗎?其實並不會,大家能想到的官方也有所考慮,因此官方為體驗天數添加了增減數量的功能,玩家可依據自身需求選擇體驗的天數。而且整體看上去也會更加整潔,讓人賞心悦目,畢竟揹包總能給自己一種温馨的感覺,裏面都是自己的東西。
(3)為了方便玩家將多餘體驗卡兑換為鑽石,官方在揹包界面右側新增了批量兑換功能,玩家可以將已有的英雄/皮膚體驗卡一鍵兑換成鑽石,或是將過期的活動道具批量兑換成金幣,當然考慮到部分玩家有收集道具的習慣,官方還很貼心的增加了保留1天體驗卡或1個道具的選項,如此批量兑換後還會存量一份作為紀念!
另外各種寶箱收集過多的話也會佔用空間,而一個個打開比較耗費時間,為此官方也新增了一鍵打開所有固定禮包的功能,自選的還是需要玩家自己開啓。那麼小夥伴們覺得當前版本還有哪些地方需要優化了呢?歡迎留言討論!