我的世界這款遊戲具備非常高的自由度,然而自由度非常高的遊戲,往往都會有一個問題,那就是遊戲因為過於自由,而導致了玩家在遊戲之中失去了目標所在,從而會感到“無聊”
那麼當遊戲陷入無聊這個階段的時候,其實對於MC這款遊戲而言,意味着你開始真正的踏入了這款遊戲的大門,越過了遊戲的第一個門檻,那麼該如何面對這種無聊感呢?
在一個高自由度的遊戲裏面,玩家最大的困境就是太自由了,沒有約束,沒有啥任務讓你做,也沒有什麼支線可以讓你肝,你唯一能夠做到的,就是自己給自己制定任務,讓自己的遊戲變得開始具備目標。
當然了,這句話説的簡單,但其實論MC的生存的話,可以玩的內容就那麼些,一般來講只有將這些東西玩完的人,才會感覺到遊戲開始變得無聊了,那麼這個時候,我們就可以適當地提高一下游戲的難度,去接觸這款遊戲核心的玩法。
那麼説到這款遊戲最為複雜而且核心的玩法,我覺得不是建築,也不是指令,而是紅石!紅石這個玩法設計可以説是驚豔所有遊戲行業內,甚至小黃象個人一度認為,MC之所以能夠取得今天這般成就,與紅石這個玩法息息相關。
紅石的玩法入門簡單,但是精通很難,給我的感覺就是和學習JAVA,C++等編程語言一樣,如果我沒記錯的話,java有一本書叫做《從入門到精通》,被很多程序猿所推廣,我當時也買了一本。
但是學習語言,尤其是自學,你可能很快就可以輕鬆地打出helloworld,但想要精進就非常難了,因此很多人都將這本書戲稱為《從入門到入土》,而紅石也正是如此,我可以快速的製作一個隱藏門,製作一個TNT大炮,但是我想要再去精進一步,難如登天!
而且最重要的一點就是,即便你將上述這本書啃完後,你才是等於正式打開了java的大門,成功的踏上了成為程序猿的第一步,紅石也是如此,當你對紅石有了一定的掌握後,紅石玩法才剛剛開始。
咱們經常能夠看到各種有關於紅石的黑科技,甚至已經有了大佬在遊戲之中,通過紅石來建造遊戲機,還原吃豆人,俄羅斯方塊等經典遊戲,而這些大佬也依然是紅石道路上的旅行者,當玩家掌握紅石之後,就要學會利用紅石。
從最開始的TNT大炮也好,還是紅石電梯,自動化農場之類的,這些都是利用紅石建造出來的,但玩家們現在學習到的紅石都是前人自己研究創造出來了,而越來越多的大佬,開始不斷的研究新的東西,製作各種黑科技,讓這款遊戲更加具有了創造性。
不斷進取,精進技術,定製目標,這是大佬玩家們每天的日常,也是保持他們對於MC,日復一日年復一年的熱愛動力來源。
那麼各位小夥伴們,你們還知道都是怎麼玩的MC呢?平時有客服無聊感的辦法嗎?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點關注支持一下,咱們下篇文章再見,拜拜