BB姬丨文
國產遊戲,時常面臨一個困境。那便是口碑上的高開低走。
作為一名忠實的國產遊戲愛好者,深受國產遊戲宣傳PV網騙。多少次上當後在深夜中苦苦懊惱:為什麼沒有人在自己看見“國產”二字就激情下單的時候加以阻攔?!
難道國產遊戲就只能在質疑聲中不斷成長麼?
然而就有這麼一款遊戲,突破了大眾對國產遊戲的刻板印象。
從發售至今,仍可以在TapTap斬獲9.0高分,並且隨着新內容不斷推出,也絲毫不減當年風範。
那便是《帕斯卡契約》。
《帕斯卡契約》是一款硬核魂系like手遊,最近新出的DLC《遺忘之潮》延續了內“魂味”。
在《遺忘之潮》中,主角泰倫斯將在異鄉劍客傑洛爾德的帶領下,揭開掩藏在遺忘之地的詛咒,並救贖迷失在那裏的靈魂與記憶。
一開場,精美的CG動畫,伴隨悠揚、鬼魅的音樂響起。昏暗的天空,破碎的島嶼、深海中的巨物映入眼前.......濃濃的克蘇魯味兒撲面而來。
不用擔心深海恐懼症發作,製作組貼心地點到為止,開篇的克蘇魯元素僅僅只是前戲而已,真正精彩的還在後面。
隨着劇情的推進,這座神秘島嶼——伊西索亞逐漸解開了神秘面紗。
伊西索亞是傑洛爾德的故鄉。玩家會在傑洛爾德的口中,瞭解到那是一個漂流在茫茫海上的奇蹟之地,同樣也是一個早已滅絕的古老生物。
這個腦洞大開的設定着實令人出乎意料。
因為登陸伊西索亞之後,你會發現,這個“島”太大了。
同時它又不僅僅是個島,曾經是一個古老的生物,這種矛盾感會讓你對伊西索亞的秘密充滿好奇。
此外,伊西索亞的身上有許多特別的設定,有些是小彩蛋,有些是迷失在伊西索亞中的靈魂。比如玩家走在路上會被泥土中的觸鬚鎖住,或者遇到一些奇行種路人。
通過不斷地前進、戰鬥,你會揭開到這座“島”上的真相。
玩家將操控新人物傑洛爾德,踏上這場探索之旅。
傑洛爾德的攻擊方式相比原作中的4位可操控角色,大幅提升了動作性,增加了戰鬥機制的層次感。相比其他類魂遊戲,會更接近傳統的動作遊戲,讓玩家擁有更豐富的遊戲體驗。
傑羅爾德主要攻擊分為輕擊、重擊,在攻擊過程中還可以疊加Buff,使用戰技便可以引爆怪物身上的Buff。想要玩轉這名角色,需要摸清怪物的出招套路,並在自身走位的同時把控戰鬥節奏。
幸虧作為劍客,傑洛爾德的操作手感屬實不錯,輕擊暢快,重擊兇猛,獨特的完美閃避機制還可以自動疊起一個傷害加成的buff。
騷操作之間,玩家會感覺自己時而化身為優雅的舞者,又彷彿置身於激烈的擊劍場,既包含女性優雅柔美的身段,又包含男性兇狠、精準的力量。
只要找準感覺,每打出一個精彩的combo都能掀起圍觀羣眾的驚聲尖叫,再兇猛的小怪及boss根本不在話下。
既然聊到魂系遊戲的特色之一——極難的boss及小怪。不得不提,這次《遺忘之潮》對boss及小怪的設計難度又上升了不少。
在與第一位Boss——守門人古德里安的遭遇戰中,我被虐得遍體鱗傷。變化莫測的招式以及難以招架的出擊節奏,還要時不時提防他一擊必殺的絕招,對於一開始不算熟練的我來説,都太難以應對了。
但每次復活後,戰鬥進度也跟着一點點推進,從70%血量磨到50%,再從50%磨到30%......直到最後通過的那一刻,腦內的多巴胺也隨之釋放。
不同於一刀999後立馬進入閒着空閒的空虛感,我能充分感受到自己的能力在變強。而這種能力不依附於華麗的裝備,也不倚仗複雜的技能,僅僅是因為在每次失敗後不斷累積的經驗。
在磨難面前,你需要剋制情緒,冷靜應對,解決問題,找到出路。親身經歷這一系列體驗,便是魂系遊戲的終極魅力所在。
《遺忘之潮》很懂玩家的點。
從構造一個宏偉、充滿克蘇魯元素的全新世界觀,再到柔中帶剛的戰鬥動作,以及設定那些刺激大腦多巴胺迸發的boss和小怪,虐得我暢快淋漓、心裏美汁汁兒。
《遺忘之潮》這款DLC算得上是《帕斯卡契約》的誠意新作,僅售18元。目前本體正在TapTap獨家售賣中,折扣價僅售25元。加起來一頓午飯的錢,不用受到任何身體傷害,就可以感受“被虐”的快感,何樂而不為呢~