楠木軒

原神:未來的路線分析

由 喜東付 發佈於 科技

作者:NGA-昨夜夢歸

1.1版本直播看完了,滿意不滿意的都有。

先説不滿意的吧,換皮活動,送了我一抽(皇女已經滿命,我挺想自選一個凝光的)?雷系依舊沒什麼改變,沒什麼新玩法。

滿意的地方就是,原神他並沒有圍繞深淵(深境螺旋)進行更新,至少短時間內不會向崩三的遊戲模式發展,凹分實在沒什麼意思,想凹分直接玩崩三去,比原神更能點燃你動作之魂!

跑題了,另一個好地方是更新了主線,不過這在意料之中,畢竟這算是存稿吧(剛開服的遊戲主線沒存稿你是騙我的),如果接下來每個版本都出一部分主線,那真不錯,mhy有個很厲害的文案策劃,崩二的靈依娘,不知道現在有沒有調到原神的文案策劃組,她寫故事劇情很棒,目前的劇情略有平庸,看後面劇情有沒有亮眼的地方。

目前沒有強制pvp,只有玩家虛空pvp。這種遊戲更適合社畜(有一定收入的玩家),有新內容了就上線體驗劇情,活動沒必要打,最多拿個原石保底獎勵,深淵也不用碰,時間和收益不成正比,鋤大地?和朋友線下出去約感覺更好,或者直接微信視頻聊天。原石怎麼來,開個月卡就行,打主線也沒説一定要某某角色,比如盧姥爺,攢着抽喜歡的就行了,我的話就抽女角色,距離下個女角色估計能攢個大保底出來。

插一句,你説你全想要,是收集黨,有錢不用我説了,沒錢建議出門左轉別的clike類遊戲,那種抽卡不花錢,對你體驗肯定比原神好。

總結,原神初步定位休閒劇情向的rpg單機遊戲,不過劇情是分期付款形式。只要沒有pvp,原神就是yyds。