《星空》開發者稱,遊戲獨創了“NASA 朋克”風格

IT之家 2 月 19 日消息,《星空》是貝塞斯達今年的重點遊戲,開發者討論了建立遊戲整體美學的過程,內部將其描述為“NASA-Punk”(NASA 朋克)。

《星空》開發者稱,遊戲獨創了“NASA 朋克”風格

《星空》的首席藝術家 Istvan Pely 在接受 Xbox Wire 採訪時表示:“在這個項目的早期,當我們試圖建立遊戲的整體美感時,我們創造了‘NASA-Punk’這個詞,來描述一個更加紮實和相關的科幻宇宙。”

首席動畫師 Rick Vicens 補充道:“真正有趣的是,我們都對這個概念有一些瞭解。當你説 NASA-Punk 時,藝術團隊可以立即使用這個詞,使遊戲風格得到統一。”

《星空》開發者稱,遊戲獨創了“NASA 朋克”風格

IT之家瞭解到,微軟以 75 億美元收購貝塞斯達母公司 ZeniMax Media 之後,《星空》將於 2022 年 11 月 11 日在 Xbox Series X / S、PC 平台發售,首發加入 Game Pass 訂閲服務。

微軟 Xbox 遊戲主管 Phil Spencer 曾表示,他的目標是讓《星空》成為迄今為止最受歡迎的貝塞斯達遊戲

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