楠木軒

三國殺:十三妹、六學家、三五八團團長,盤點那些檢測玩家智商的數學大師

由 申屠仲舒 發佈於 科技

三國殺這款遊戲藴藏着許多藝術元素,原本只有歷史、文化、文學和美術。隨着時代的進步,武將的技能越來越複雜,三國殺終究和數學扯上了關係。從十三妹到六學家再到三五八團團長,數學大師層出不窮,三國殺真不愧是聰明人玩的遊戲。

神童曹衝是三國殺數學進步的開端,稱象還是很簡單的。糜竺是曹衝的升級版,劣質仁德只能交出總點數為K的手牌。王榮也需要棄置點數正好等於13點的牌來發動雙倍制衡。張梁是小孩目前進化出的最強形態,以前是集齊三十六牌直接勝利,現在是標記的點數相加等於36可造成3點傷害,在核武器滿天飛的時代全靠燒腦刷存在感。

張星彩人稱十三妹,因為槍舞判定出老K是最沒用的結果,一個大馬術而已,士燮瑟瑟發抖。值得一提的是:丈八蛇矛轉化出的殺本來是沒有點數的,三國殺為了張星彩特意修改了這個機制,即丈八轉化的“殺”的點數等於兩張牌相加。

觀潮專家嚴畯,三國殺第一個涉及到遞增遞減問題的武將,雖然創意很不錯,但收益太低、限制太大。機制類似的沮授早就賺得盆滿缽滿了,嚴畯的雪球越卻是越滾越小。

六學家樊稠。每回合使用一張單體目標的牌獲得一張點數為6的卡。而三國殺軍爭牌堆裏點數為6的牌共有12張,分別是兩張桃、兩張殺、兩張閃、兩張雷殺、三張樂不思蜀和一張青鋼劍。

數學老師張菖蒲。她不僅是鍾會的母親,也是所有人的噩夢。一句準備做題讓玩家夢迴期末考試現場。武將描述上寫得清清楚楚:找數學好的隊友配合。問題誰數學好又沒寫在臉上,另外嘴牌可恥。憨逗感覺主要是反應力的問題,開個月光寶盒隨便亂拖,只要有解總會被自由組合出來。次次成功的嚴教收益堪比王朗。據説數學模型是個動態規劃的揹包問題。

三五八團團長,駱統。以最小公倍數120為一週期,駱統每用120張牌,可以摸40+24+15=79張牌。平均下來,勤政的收益約等於用三張摸兩張,回合外也算,八卦陣判紅也算,但前提是牌堆裏要有對應的牌。壟斷桃酒氣死魏國賣血,壟斷無中生有氣活老版馬謖。讓我們慶賀新一代東吳歌王的誕生!

勤政:治疾及其未篤,除患貴其未深/夫國之有民,猶水之有舟,停則以安,擾則以危。

陣亡:臣統之大願,足以死而不朽矣。

這是駱統的台詞,以後手殺玩家一定會倒背如流、堪比洗腦。台詞不多但不代表不會成為史詩,不是史詩更好、性價比更高。

三國殺裏與數學有關的武將還有大師魯肅、牌序狂魔沮授、埋炸彈的徐氏、武器大師沙摩柯、奇偶專家神陸遜等。其實許多摸牌武將的平均收益都需要數學計算,這年頭玩家數學不及格還玩不好這遊戲了。你還知道三國殺裏有哪些數學大師嗎?