大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。
當我們提到《和平精英》這款遊戲時,你都會想起那些“痛點”呢?刺激哥所回憶的痛點大概就是:手機容易發熱、發燙,遇到人就掉幀影響遊戲體驗。遊戲內的大多數時裝都沒什麼用,只能用來被壓箱底等。
手機發熱、發燙?超流暢畫質要來了!
另外,我們每個人都很清楚,每當《和平精英》更新新版本的時候,遊戲內都會適當地增加一些內容,對遊戲中現有的玩法以及遊戲體驗,進行一定程度的優化。
繼超高清畫質以後,光子似乎又打起了別的主意,準備在遊戲中上線“超流暢畫質”,藉此來改善手機發熱、丟幀等問題。
新海島地圖曝光,部分場景加入碼頭,輪渡系統或將上線!
至於新版本的玩法,除了已經被光子官宣的“飛艇新玩法”以外,國外爆料大神SjrLive,還爆料了《和平精英》的新海島地圖。
在被曝光的圖片中,部分遊戲場景加入了碼頭。這裏,我們需要重點留意:漁村下方的位置,以及軍事基地下方的位置。
如果不出現意外的話,《和平精英》的4月新版本極有可能會增加“輪渡系統”。
作為體驗過《絕地求生》輪渡系統的玩家,刺激哥實際上並沒有感受到輪渡系統有特別的好玩。
與之相反,作為一個比較習慣苟分的玩家,刺激哥反而在輪渡上,遭遇了其他隊伍的伏擊。
就玩法上而言,個人感覺“輪渡系統”非常的雞肋:
一、輪渡的行駛速度比較慢,且按照提前規劃好的路線行駛,遠不如普通載具的機動性高。
二、輪渡的路線與目的地都是固定的,且又是AB兩點來回往返,非常容易受到其他玩家的蹲點埋伏。
三、輪渡的終點往往距離安全區比較遠,除非安全區刷新在軍事基地,否則基本上就沒有乘坐輪渡的必要。
四、AB兩點的兩艘輪渡是對向行駛的,等到《和平精英》上線輪渡系統以後,我們所承受的不再僅僅是“搖車戰”,更要承受面對面的“搖船戰”。
因為輪渡是對向行駛的,即使淘汰了對手,也不能獲取對手身上的物資,完全就是出力不討好。
所以,刺激哥本身並沒有覺得“輪渡系統”有多好玩,反而對這個玩法有些牴觸。
另外,隨着更多玩法的加入,也讓遊戲的玩法變得更加的複雜了,我們除了一些常識以外,還要記憶更多道具的功能,以及技能和武器時間間隔。
這讓頭腦簡單、四肢發達的刺激哥,看到“褐灣”、電磁揹包、武裝直升機、探照燈這些道具以後,就非常的頭疼。
等到《和平精英》上線輪渡以後,遊戲內的現有打法,必將進行重新的“洗牌”。一些老規則,也將不再適用於新海島地圖了。
好啦,以上就是《“吃雞”新海島地圖曝光,部分場景加入碼頭,輪渡系統或將上線!》的遊戲內容了,更多相關遊戲話題,還請繼續關注:刺激實戰教室。