楠木軒

《少女前線:雲圖計劃》9500戰力伊芙琳業餘使用心得

由 藍樹芬 發佈於 科技

作者:NGA-歸醉秋天風

更新,感謝評論區點撥,三件套兩件套效果那麼弱,為啥不直接堆屬性呢?然後我就去堆了堆屬性,全換成12%最大生命,副詞條各種紫的百分比最大生命,效果如下圖

好了四捨五入現在是血量5W5戰力9500的攻城戰車了。

lz兩天前拉了一個9100的伊芙琳起來,但是因為犯懶3圖4圖的礦都沒有挖,國慶假期把礦挖完了,感覺挺輕鬆的想寫點什麼分享一下,尋思了一下自己也並非硬核摳數據黨,很多體驗也僅限於感覺沒有去深究,故不配説出一篇攻略貢獻給大家。所以寫一個自己這兩天用她推圖的一些情景和感受,希望能讓其他正在練的/準備練的/不想練的對這個角色有一個整體上的認知和對她的強度有一個大概的判斷,為各位後續的人物培養提供一個思路。

免責聲明:以下內容僅代表我個人主觀上的使用體驗,僅為我個人的一家之言,本人非攻略組/非內測玩家/非硬核玩家/非氪佬,一切文字內容描述請以遊戲內實際情況為準。

同樣因為我只練了伊芙琳,所以以下提到其他坦克的時候我只會從機制和數值上面做一些淺顯的分析,可能會和實戰體驗有出入。

寫在最前頭:新人資源不夠最好別練,減傷加不滿體現不出她的效果,送的克羅琦還有免費的碎片換,足夠應對前中期大部分開荒環境了。

定位上來講伊芙琳算是坦克裏面的最強單兵,完全沒有任何輔助隊友的能力,但是個人有技能25%+好感5%合計30%的減傷,她一個人就是一堵牆,雖然經常會出現各種躍遷機器人過牆啃治療,狼哥找不到空位提着刀就去砍後排的名場面。但是這獨有的減傷機制就註定了每場戰鬥越到後期在治療和護盾效果逐漸被削減的時候,伊芙琳在相同條件下能比別的T抗的更久。

伊芙琳不怎麼吃坦克函數,簡而言之就是有輸出/治療的必要函數直接優先拿,沒的可拿了或者遇到白給的開場加盾/放技能回血/假死順手拿一下就行,個人感覺對伊芙琳來説最有用的就是死了人給護盾、放技能回血加反傷和低血量加防禦這仨,因為這仨是按血量百分比計算的不是按算力百分比計算的。這段牽扯出兩個小分支:

1: 關於坦克假死和帕斯卡一技能,實測如果坦克是第一個死的,那麼兩個假死會一起觸發,回覆量疊加。如果不是帶了低練度芙洛琳/琴,或者是什麼深入敵後孤兒秋這種,假死在有高練度帕斯卡的情況下可以不拿。

2: 伊芙琳雖然技能是靠算力回覆生命的,可是算力滿打滿算也只有1000左右,主堆可以堆到1200,然而伊芙琳生命可以堆到4W+,所以相比之下以生命百分比觸發增益的函數就比以算力百分比觸發的函數要賺。

伊芙琳不怎麼吃操作,實測技能扔的那個眩暈的炸彈不會暈精英怪和boss,斷愛的抱抱沒戲;有技能軌跡並且敵方眩暈的時候技能條停止充能,卡幀斷狼哥飛刀也別想了(炸彈命中預期是2人,總共能恢復近800血,幾乎可以忽略不計)。全程只用充能給奶媽/射手,位移給戰士就完事兒了。而且有時候一旦看對眼了,一局裏能讓水母/狼哥/信一個技能都放不出來被推暈到死。

關於算法的問題,我個人帶的是代碼封裝三件套進一步強化減傷和博弈套增加閃避。看想玩什麼流派了,因為我走的是半圍繞伊芙琳的打法,即強保伊芙琳給秋拖更多時間切後排的思路。想玩坦克反傷流可以帶反傷,純防守補碼溢出也很優秀。只考慮兩件套的話個人感覺除了基礎加血和加防禦的其他都可以帶。

多提一句,這遊戲的戰力系統好像把暴擊暴傷的詞條的評分比重拉的很高,相同主詞條下我紫色的生命副詞條比我藍色的暴傷副詞條低了48戰力,怎麼想我伊芙琳堆個100的暴傷她也上不了天吧!關於要分還是要強請各位自行決斷。

助戰看到的大佬波尼,發現各坦克滿級屬性基本上都差不多。

關於配隊的問題,因為沒玩過特種所以只考慮比較常見的砍射隊,個人感覺伊芙琳更適合菜刀隊一些,因為遇到多路進攻的地圖很多時候需要孤兒秋打上單抗壓。而且因為沒有支援技能的緣故在遇到有AOE轟炮機器人的時候,遠程只能硬扛着跟對面對狙。

關於奶媽的問題,這幾天挖礦我都是用自己的輸出自己的T嫖的別人的8k大奶,在嫖了各路豪傑的奶媽之後,我個人對適配伊芙琳的奶媽是這麼排名的(在必備帕斯卡的前提下):芙洛琳>琴>七花。

核心問題就是:伊芙琳千萬不能斷奶。別的坦克血量低了可以什麼展開結界,刷技能CD一口大盾滿上,伊芙琳血低了一口沒加上直接就地躺平死給你看。而在一眾奶媽中芙洛琳的技能特效極其優秀,和伊芙琳適配性也很高,大招還能給C位爆發,屬於進可攻退可守的角色;琴普攻穩定檢索低血量單位,一旦出現高額尖刺傷害能給帕斯卡充能治療波留出足夠的反應時間;七花imba的大招自然不用多提,但主要問題是七花的治療圈是隻要範圍裏有人,她就不會動,射手隊就不説了,菜刀隊往往副C都會配個站樁薇,加上其他的治療必然會導致大家擠在一起,如果不用位移技能七花全程基本就站在開局位置了。

一旦某些圖伊芙琳衝的快了一點,加強圈能奶到,技能一結束光環罩不到了血蹭蹭往下掉,兩個治療波都奶不回來,我好幾次重開也是因為這個。感覺七花更適合圍繞她打的陣容,比如遠程抱團站樁純防守,或者4近戰單七花衝鋒流。後期個人認為最強的應該是芙洛琳+琴的配置。

至於她的大招,我是完全不知道怎麼用。定點集合,她在最中間,把奶媽和脆皮C的闢鼓露給敵人。感覺薇的凋零都比她好用。我唯一一次靠這技能出奇制勝,就是在跨戰力打主線兩個傳送陣那個boss關,伊芙琳開局跳倆傳送陣後面的格子把轟炮機器人刷新的位置卡住,強制位移帶着奶媽、薇和秋擠到上面帶充能草的小路上,秋抗召喚出來卡在路外面的小怪,等傳送陣血量差不多了秋一個大全收然後大家一起輪水母。就這還是試驗了無數次才勉強過的,如果有會用伊芙琳大招的朋友請務必教教我。

貼一個目前的box

9k伊芙琳帶隊推的3圖和4圖的800m無盡,帶的6k5的帕斯卡和秋,5k5的薇以及嫖的各種7k+奶媽,低層就帶5k5的赫波打碾壓了,練度應該不算低可能不具有參考性,上圖5星的秋是挖完礦湊齊的碎片。整體感覺順風順水,走的戰士硬砍奶媽硬加流,沒走艾爾獻祭流。全程沒有失敗過,很少因為坦克被秒重開,一般第一次發現某個節點有高額尖刺傷害就知道怎麼應對了。

反正是個閒聊交流帖,目的是讓更多的人能瞭解自己練的角色,後面想到啥再隨時加,有相關問題有能力答的我也會答。

也同樣希望各位練了其他T的朋友能分享分享其他T的實戰體驗,畢竟我也不想開局一張圖剩下全靠猜。

P.S. UID 834240,如果有除 秋/帕斯卡 以外拉了別的8k3+人型的小夥伴,可以加一波好友互相體驗一下。

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