楠木軒

國內手機廠商與遊戲廠商的“貓膩”,我不允許你還不知道

由 東方崇學 發佈於 科技

“少年充錢吧,只要你充夠了錢你就能變得更強 !”

對於遊戲而言,黑馬的態度向來是“能玩玩,不能玩拉倒”。充錢?不可能的,黑馬就要將白嫖的快樂貫徹到底。

可黑馬萬萬沒想到的是,黑馬這邊玩遊戲沒有充錢,手機廠商卻提前給遊戲廠商充了錢。

最近,有個手機廠商的預熱話題引起了一波討論:玩《原神》1小時不降低畫質。

因為不少人都知道,目前為止能夠玩《原神》一小時不掉幀不降低畫質的手機,基本就沒有,所以這番預熱自然也就讓黑馬嗅到了一股熟悉的味道:它可能充錢了

手機廠商給遊戲廠商“充錢”,哎不對是合作這事,從很早便開始出現了。

“聯合優化”

很久以前,黑馬依稀記得OPPO和vivo這兩家廠商就是騰訊遊戲這方面的大客户了:一款OPPO R11被優化之後,流暢程度直接碾壓友商同期的手機。

“明明驍龍660的絕對圖形性能要低於驍龍820/821,但在王者榮耀這款遊戲中,OPPO R11的表現就是要好於一眾820/821機型”。

那時,不少用户都在爭論手機廠商和遊戲廠商誰出的力更多。然而沒多久,這種爭論就被熄滅了。

因為不少發燒友發現,只要把自己的手機型號改成OPPO R11便能獲得和OPPO R11同樣的遊戲體驗。

emmm,氣氛突然就尷尬起來了。

黑馬印象最深的手機還得是360手機的遊戲模式,在進入遊戲模式之後,直接把自己的機型改成了vivo的手機型號,直接白嫖藍廠和騰訊的優化。

根據相關發燒友的分析,這是因為之前的《王者榮耀》沒有完全開放多線程,只是針對部分合作設備進行了優化才會開啓多線程。

這個結果黑馬是萬萬沒有想到的。

因為安卓系統的碎片化問題導致開啓多線程之後,一些設備可能會出現閃退報錯,所以遊戲廠商不得不關閉多線程服務,最後只針對以合作過的手機廠商開啓優化功能。

優化“白名單”

理論上來説,黑馬對於手機廠商“聯合”遊戲廠商進行優化這個行為是非常贊同的,因為它切實提升了用户體驗,讓我們遊戲更加流暢、畫面更加穩定。

但是,手機廠商給遊戲廠商“聯合優化”這個行為,很容易導致遊戲廠商限制遊戲體驗,讓手機廠商“充值”才能解鎖。

就比如這一次的某廠商和米哈遊針對《原神》的優化,裏面就提到了一句“通過聯合米哈遊獨家優化”,這種優化是否會出現在每一台手機上,我們不得而知。但是和米哈遊合作過的廠商,肯定是具備這種優化的。

總結

遊戲廠商優化遊戲體驗,本來就是它應該做的事情,可是現在不少遊戲廠商將其做成了獨家優化,這就很不合理了 。

但是從另外一種角度來説,遊戲廠商針對所有設備一視同仁也不現實,這種優化肯定是比不上它和手機廠商之間的聯合優化的。

因為設備數量太多,廠商實在沒有那麼大的精力去維護。所以,“充值”也就成了唯一的解決辦法。

也正因如此,一些沒有捨得進行“聯合優化”的手機廠商,為了解決優化遊戲的問題,它所謂的優化策略直接成了降頻鎖幀,甚至悄悄的降低畫質。這種“一視同仁”真的大大傷害了玩家的感情。

不過,在手機硬件差異化逐漸消失的今天,未來的手機廠商勢必只能在軟件優化上更下功夫了,甚至所謂的“獨家優化”,也能成為了新款手機的賣點之一。

不得不説,我們想要正常的玩個遊戲,真的太難了!