楠木軒

當飛車小橘子遇上Coser,回憶中的香車和小姐姐,讓人又想開車了

由 申屠仲舒 發佈於 科技

實際上如果説起QQ飛車的話,那應該是無數人青春回憶中的重要組成部分之一了,那時候的英雄聯盟還沒有這麼多的玩家。更多的網友們還是沉迷在QQ飛車、QQ炫舞、穿越火線之類的騰訊遊戲中,當然了,更早之前的還有魔獸或者“問道”、DNF這一類的遊戲中。

端遊小橘子的COS

實際上或許很多人應該都不記得了,在《QQ飛車》之前,還有一款網絡遊戲,它叫《跑跑卡丁車》。《跑跑卡丁車》才是當時的第一款知名競速遊戲,在2006年剛出現的時候,就引起了無數的關注。

而且還曾經創造出80萬玩家同時在線的記錄,要知道那時候可是十多年前,就算是現在,很多遊戲應該也是做不到當時的《跑跑卡丁車》的成績了。而且紅極一時的《跑跑卡丁車》,甚至還擁有了自己專屬的電競賽事,衍生出一批“電競職業賽車手”。

不過好景不長,2008年的時候騰訊推出了《QQ飛車》這款遊戲,因為騰訊的流量扶持和話題討論,《QQ飛車》的熱度瞬間就高漲了起來,沒過多久就超過了“原版”的《跑跑卡丁車》。

就像我們現在看到的這個小橘子,從造型來看的話應該是比較偏向於端遊版本的,當然了,也有人説這就是《QQ飛車手遊》中的小橘子,哪裏是端遊的了?

不過實際上嚴格説起來的,其實兩個人本來就是用的一個形象,好像也沒有什麼太多需要爭辯的地方。反正最後都是騰訊家的小橘子,不會説涉及到其他的方面,所以有時候在這種地方就沒有必要再吵了。

又不是像《跑跑卡丁車》和《QQ飛車》一樣,兩個遊戲都有着自己的陣營,而且因為是同款遊戲,他們還存在着競爭關係。畢竟“同行是冤家”,一個玩家也不可能説為了情懷還同時玩兩個競速類的遊戲吧?

所以前些年的時候,還真的是有不少的人,一直在為“原版”和“盜版”的問題來回“互動”,想要分出一個高下來。(結果當然是沒有結果了,沒有最後真正的大贏家)

Cos手遊中的小橘子

而除了端遊之外,前些年不管是《跑跑卡丁車》還是《QQ飛車》,都發布了自己的新手遊,然後通過多方渠道展開了各種宣傳。

不過這次的結果和十多年前的就有很大的不一樣了,那時候很多人都是《跑跑卡丁車》的粉絲,所以在《QQ飛車》端遊剛出來的時候,很多人都是在抵制着騰訊的這個遊戲,雙方的粉絲和玩家甚至都吵了起來。

而現在經過了十多年的運營發展,很多人都已經忘了《跑跑卡丁車》,都覺得《QQ飛車》才是正版的遊戲。

放在現在來看的話,騰訊這才是真正的成功吧。從一開始一直被批判説只會抄襲各種遊戲的公司,從《勁舞團》到《QQ炫舞》,從《跑跑卡丁車》到《QQ飛車》,從《泡泡堂》到《QQ堂》,之前的騰訊曾經受到無數的詬病。

但是現在如果説最成功的遊戲開發商,那一定還是屬於騰訊。

而且現在的騰訊抄襲和盜版的聲音已經很少了,當然了,這裏並不是説騰訊找到了新的遊戲開發道路,而是説誰家遊戲好,那我就入股,學習自己的東西怎麼能叫做抄襲呢?只是借鑑、模仿一下自己家的遊戲而已。

網友:你以為有錢是真的快樂嗎?不,有錢的比你想象中的更快樂。

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