魔獸世界懷舊服:TBC開放了競技場,還有必要打副本嗎?

魔獸世界:TBC懷舊服開放競技場了,還有必要打副本嗎?

魔獸懷舊服現在香草時代已經走向了尾聲,最新的消息是5月份會開放TBC版本的懷舊服。對於不少喜歡PVP的玩家來説,這可是天大的好消息,甚至能改變他們以後玩遊戲的選擇。

魔獸世界懷舊服:TBC開放了競技場,還有必要打副本嗎?

為什麼會這樣説呢?主要還是因為TBC會開放競技場系統,將PVP和PVE進行了完整的區別,並讓兩種活動更加專業化。而目前的懷舊服,因為眾所周知的原因,戰場基本被廢,目前的PVP只是一種笑談,導致不少的PVP玩家為了繼續玩遊戲而不得不也維持着每星期只打副本的習慣。

魔獸世界懷舊服:TBC開放了競技場,還有必要打副本嗎?

而等競技場開放後,這部分玩家可以相對有個目標來玩更加專業的PVP了。但是這樣問題就來了,競技場真的開放後,還有必要同時再玩PVE的副本嗎?

PVE和PVP都是遊戲的一種玩法,並不應該將兩種活動完全區別
魔獸世界懷舊服:TBC開放了競技場,還有必要打副本嗎?

魔獸世界從本質上來説,其實是一種PVE遊戲,這從各版本玩家相對談論副本的熱度就可見一斑。而PVP雖然也有很多的愛好者,但是畢竟受制於的影響非常多。最明顯的就是裝備的差別,TBC的競技場會專門出產一些高端PVP裝備,這也是吸引玩家的一個賣點,這些裝備確實屬性也非常吸引人,基本同等級的PVP裝備一定會剋制PVE裝備。但是呢,這些PVP裝備相對有個上限,相較而言是不如後期的PVE裝備的。

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最明顯的例子是競技場大户盜賊,如果只打競技場最多也只能拿到XX角鬥士的武器,但是黑暗神殿會掉落雙刀,這是整個版本最好的盜賊武器,可想而知這兩種武器在競技場的表現的差別會有多大。同樣類似的還有法系的古爾丹之顱、獵人的金弓等等。所以強行把PVP和PVE分開,甚至強調只會玩PVP而不玩PVE了是一種並不理智的行為。

PVP可以讓PVE玩家平時的遊戲有了更多的可玩內容,也讓玩家的遊戲更有趣味
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PVP是一個相對平衡的地方,各種平時在副本中的弱勢職業都能在PVP中有一席之地,比如説恢復德、盜賊、法師,甚至可以説是PVP競技場的主流選擇,而且相對在PVE只能當工具人的職業如懲戒騎和鳥德也都有出場的機會而不至於像在副本中一樣基本都是替補中的替補。而且只要你能接受洗天賦的花銷,一個在PVE副本中整天只能加血的玩家搖身一變能在競技場中變為殺神,這樣從心理上可以讓許多厭倦副本但又不得不經常打副本的玩家得到了平衡。

PVP玩家可以在副本中發揮一定的作用,而PVE玩家也可以在競技場提高自己的遊戲理解
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副本中所有的東西都是一定的電腦程序設計,玩家只要熟悉了後必然的能找到對應的策略,純PVE玩家確實能夠完美執行方案,但是有時執行力不足,缺乏隨機應變的操作,這時候補充一些PVP玩家來幫忙打副本可能會有奇效,同時也能提高這些PVP玩家的配合操作,而不會光顧着單打獨鬥也能相應提高他們在競技場中的表現。

魔獸世界懷舊服:TBC開放了競技場,還有必要打副本嗎?

而同時習慣了PVE的玩家也可以在PVP競技場中學會隨機應變,掌握一些臨場能救命和爆發傷害的小技巧,這樣也對於以後在副本中的操作和理解也有了很大的提高。

魔獸世界懷舊服:TBC開放了競技場,還有必要打副本嗎?

所以總的來説,沒必要生硬的將競技場和副本進行割裂,兩種都是TBC的遊戲玩法,而且兩者也是相輔相成互為補充。同樣的玩家既可以在副本中充當FD的先鋒,也可以是競技場中的角鬥士。總之,當懷舊服開放了TBC後,玩家相較於現在只能一心打副本不同,可以有了副本和競技場這兩種玩法。小夥伴們,你們覺得呢?

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