原神1.4蒙德風花節,有概率温迪返場迪盧克UP,此外推出闖關玩法

派蒙:喂喂喂,旅行者,現在1.3才剛開始,你就已經研究1.4了,靠譜麼?

凍梨:我也不知道,反正圖也拿到好幾天了,感覺不發出來心裏癢~

原神1.4蒙德風花節,有概率温迪返場迪盧克UP,此外推出闖關玩法

如你所見,在海燈節版本更新的那天,一位小夥伴發了一系列的圖給我,其中包含了1.4蒙德風花節的部分信息。Windblume Festival,用機翻怪怪的,結合此前流露的信息,中譯應該就是風花節了。

這次的風花節主要的有四個活動:奇趣秘園、弓箭挑戰、風中萬花、節拍彈奏。至於四個活動的開啓時間線凍梨還不清楚,應該與我列出的順序一致,逐個開放。一如既往的無新地圖,全力備戰稻妻。

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奇趣秘園分為四個階段,對應了不同的挑戰要求。關卡將隨着時間的推移逐個解鎖,每個階段有個指標獲得少量的資源與特殊材料,特殊材料可用於在兑換商店換取突破材料、摩拉、經驗書、魔礦等等。

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模式玩法如圖,類似糖豆人的關卡輪轉,每次都是隨機出現在某一關。玩家的目標就是闖過三關,分數結算即為三關之和,並乘以所選的buff倍率,此為最終結果。感覺又將是一個聯機整活的玩法,拉上幾個憨批好友,應該會挺有趣的。

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值得一提的是,活動類似雪山版本,商店裏有把四星武器——風花之頌,副屬性精通加成,釋放元素戰技時提升自身的攻擊力。

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弓箭挑戰,將會在蒙德的四個地點舉辦,可以和其他玩家一同參賽。這是蒙德從遠古年間一直保留至今的傳統遊戲,紀念蒙德建立之初,那段開拓與狩獵的日子。百發百中的高手將受到蒙德民眾的尊重。

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挑戰將以射氣球的形式進行,共有四種氣球:青綠的風花球可提供積分、橙紅的繽紛球可產生大量積分、可引爆周圍氣球的喝彩球、擊破扣除積分的心碎球。遊戲全程會記錄玩家的連擊數,兩次擊破間隔過長或擊破心碎球時連擊數清零。連擊數可提升玩家每次獲取積分的倍率,是獲得高分的秘訣。

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每個挑戰地點都有對應的分數指標,可激活相應的獎品。並且,玩法還分單人與多人,這波又是好友聯動,一起射氣球可以拿更多獎勵咯?提升玩家直接的交流,感覺還不錯。

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風中萬花,其實就是飛行挑戰。玩家在特點的地點開啓挑戰,通過收集空中散落的飛花,換取資源。這些空中的光球應該就是代表則對應花環,按其規律地排布的來看應該還起到了引導路線的作用。上次的飛行挑戰凍梨還挺喜歡,不知道這次又會整出什麼“新活”來。

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節拍彈奏,玩家需要隨着音樂,以一定的頻次觸碰對應的鍵位,藉此與音樂節奏共鳴。其實也可以理解為音遊,perfect、great、good combo老三樣,只不過以另一種形式呈現在了原神裏。

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除此了這些活動外,純水之靈暴走了,變得異常的不安與暴躁。凍梨懷疑是玩家老是打擾它,久而久之就忍不住了。這次,純水之靈洛蒂婭將展露部分當年的完全體實力——楓丹(水國)首席純水密探。全新的攻擊方式,保證虐得玩家欲仙欲死。

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挑戰時指定角色會獲得30%水抗與30%元素充能效率的buff,挑戰時可消耗某種特殊資源或者樹脂,獲得經驗書獎勵。不知道號主的世界等級是多少,40樹脂只能拿10紫色經驗書,也就和世界8極限差不多。

以上是1.4版本蒙德風花節的活動內容,那麼這個大版本會UP什麼角色呢?這方面內鬼老哥並未透露消息,凍梨掐指一算感覺事情並不簡單。之前幾個版本,無論監管多麼嚴苛,新角色的消息必定是會流露的。唯獨到了璃月海燈節,內鬼只知道魈與胡桃UP,中間的刻晴UP是不知的。

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由此,凍梨推斷,測試服只是測試新內容,“老角色”不進行重複性測試。從目前的世界線推進來看,1.4也許真的會如玩家的期盼,返場温迪,圓夢那些晚來的萌新和當年錯信他人誤導的老玩家。

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另外,蒙德唯一有消息透露的也就只有羅莎莉亞(具體技能與數值,可見之前的文章)

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可羅莎莉亞只是四星冰槍,那麼另一個五星又會是誰呢?常駐池內蒙德人只有迪盧克、琴、莫娜,若温迪返場,琴必然不會UP(雙風,不太合理)。

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恰巧海燈節的最後一次武器池是狼的末路與護摩之杖,並且迪盧克近期出了一次個人EP——晨光破曉之時。由此可見迪盧克UP的概率的確不小呀,無論是流水,還是鋪墊,都説得過去!當然,要是願意可莉返場,我也不介意~

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唔,接下來原神真就要連續各國登頂不斷了是吧?魈、刻晴、胡桃、温迪、迪盧克、神裏綾華,這次凍梨只想當個孩子,成年人的全都要太難了!

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