Data.ai:全球手遊市場有望在 2022年Q2達到214億美元

國際數據公司Data.ai在近日的一份最新報告中表示,手遊於2022年第二季度在全球範圍內,有望創造超過214億美元的收入。該分析公司表示,與2019年第二季度同期相比,該季度的收入增加了30%。

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此外,報告還列出了第二季度消費者收入的前五種類型。其中MMORPG遊戲(大型多人在線角色扮演遊戲)收入最高,其次是MOBA,4X March-Battle(策略)排名第三,大逃殺排名第四,第五名則是動作RPG類型。不出意外,MMORPG中,《王者榮耀》和《原神》是在此期間收入最高的兩款遊戲。

此外,該報告稱,在今年的第一季度的三個月期間,手遊支出將佔所有應用程序收入的65%,App Store和Google Play商店的應用總收入在第二季度中,預計將達到330億美元。

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