魔獸懷舊服:團本roll工資成風,輸多贏少實際上已經被套路

魔獸懷舊服當前版本很多玩家裝備都已經畢業,打副本只是為了清CD,有些時候遇見團隊裏都是畢業的玩家又或者這次的副本真的是黑出了天際就導致最後一結算工資少的可憐,如同雞肋食之無味棄之可惜。

所以就出現了roll工資的這麼一個玩法,把大多數人工資歸於一個人手裏,大家可能都玩過。表面上看去遊戲十分公平,但實際上真是如此嗎?為什麼你總輸不贏呢?

目前roll工資一般都是取roll點的最大值或者最小值,不管什麼樣的玩法作為玩家的你是不是很少贏或者從來沒贏過呢,小編在這裏奉勸大家不要在不要再roll工資了因為點數實際上是可以控制的,我們一起看下圖。

魔獸懷舊服:團本roll工資成風,輸多贏少實際上已經被套路

作為魔獸懷舊服的內置roll點工具,其實篡改起來應該並非難事,因為它並非基於遊戲內部程序而出的運算,僅僅是在玩家自己當前本地遊戲內生成數據上傳到服務器中。所以提前更改roll點內容其實很簡單。而且這種輔助軟件因為現在roll工資的流行在淘寶上銷量很高,不一定在你哪次roll工資時就有一個攜帶作弊器的玩家讓你輸掉你的工資。

魔獸懷舊服:團本roll工資成風,輸多贏少實際上已經被套路

小編在這裏奉勸大家“快樂打本,理性遊戲”。拒絕任何形式的賭博,別讓自己的勞動打了水漂。

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