作者:NGA-輕浮的貓耳
今天在摸荒川百戰的時候隨手配出一套陣容,發現很穩定,而且也很快,用時基本在30-39s不等,比我找到的速通攻略都要快,速通陣容用時都在40s+,平均要比速通陣容快10s左右。具體影響用時的因素會在下面寫出來,陣容配置相對來説也不高。
參考配置如圖,一速禰豆子,二速針歌舅媽,海月荒骷髏阿修羅,純防禦不見嶽,火靈爆傷sp輝夜,陰陽師帶神樂。具體打法如下:開局標記阿修羅,然後等着打完,如果阿修羅p2被反傷死了,綠標標記舅媽。
流程如下:禰豆子拉阿修羅秒掉p1p2,p3禰豆子一次拉阿修羅打一輪輸出,石距行動,把神樂、sp輝夜和不見嶽推到後面,舅媽行動一次,禰豆子再拉一次阿修羅滅掉石距,這樣用時是32s。
如果阿修羅在p2被反傷死了,p3禰豆子拉舅媽輸出一次,然後神樂、sp輝夜不見嶽被石距推到後面了,禰豆子再拉舅媽一次,打一輪輸出,如果沒打死,神樂再拉一次舅媽滅掉石距。如果舅媽兩輪大招滅掉石距用時30s,如果三輪滅掉石距用時33s。打出這三種流程概率大概是四分之三。
然後對這套陣容進行了64次的實戰測試,具體數據如下,29s1次,30s10次,31s1次,32s24次,33s14次,34s4次,35s4次,37s2次,38s1次,39s2次,41s1次。具體影響用時的因素如下:
1.p2的反傷,分成兩種情況,第一種是把阿修羅反死了但是秒掉了p2,就和上面的流程是一樣的。第二種情況是阿修羅被反死了但是沒秒掉p2,蛇魔會行動一次,然後舅媽收尾p2,p3舅媽輸出三次才收掉石距,這基本上是最差的情況,用時在38跳39s。
2.針女,影響的主要是阿修羅被反死的情況,針女觸發多了舅媽兩招就能收石距,觸發不多需要三次大招才行。還有一種很極限的情況,就是阿修羅沒被反死,p3阿修羅和舅媽各打了一下直接把石距收了,不需要禰豆子拉阿修羅再補刀,這種情況用時29s,但是我打了六十多次就只有一次這種情況。
3.狐狸跳,狐狸跳一次大概要多1-2s,上面幾次的34s就是在32s流程上多了一次狐狸跳,41s就是在那種最糟糕的情況下狐狸又跳了一次。主要是石距的那次羣攻會觸發狐狸跳,如果阿修羅沒秒掉p2蛇魔正好打了神樂也可能會觸發狐狸跳。
這套陣容理論上來説只有一個翻車點:阿修羅被p2反死了,然後蛇魔攻擊了舅媽還把舅媽混亂了,但是我打了六十多次沒有一次這種情況(我發現蛇魔偏愛打禰豆子和神樂,不知道是不是站位的原因)。
至於配置,因為我發現這套陣容已經星期天晚上十點了,然後我又打了寮三十地鬼百戰等等等,等我開始測試這套陣容已經十一點了,這套陣容的下限沒測,速度範圍也沒測,舅媽、禰豆子和阿修羅三個的速度很重要,要求p3石距行動後舅媽第一個出手,然後是禰豆子,禰豆子要能把阿修羅或者舅媽拉起來,再接着是神樂,sp輝夜和不見嶽尾速就可以。