隊伍各位置都屬頂尖,大數據解讀BS隊內隱患

總決賽勝負早已分曉,這也意味着第十七賽季的所有徵程已經結束,本賽季我們看到了AG王朝的再度崛起,見證了新生黑馬R.LGD的異軍突起,領略了全新賽制狀態下精彩的電競比賽模式,但有這麼一支隊伍在本賽季的表現卻不盡人意,他們陣容豪華、隊內選手實力強勁,他們底藴深厚,是四支老牌隊伍之一,沒錯,它就是白鯊,今天,我們一起從多個維度解讀白鯊面臨的問題,深入分析白鯊問題所在.......

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恨鐵不成鋼,核心選手輸出平庸

白鯊本賽季的陣容可以説是與銀河戰艦AG平分秋色,王炸選手念舊和大腿DBQ的引入無疑讓這支隊伍的實力堪稱一流。但是常規賽到季後賽的數據我們來看,核心選手的表現很一般,沒有之前那樣摧枯拉朽的個人能力,DBQ的戰損比為1.03勉強與死亡數持平,場均傷害為80.55也算不上出彩,場均擊殺數0.71為全隊最低,再看念舊,1.14的戰損比作為突破已經十分優秀,但是場均傷害卻只有99.08,早在常規賽時念舊的場均傷害就曾經破百,毋庸置疑,季後賽念舊的表現不佳。

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後勁不足,一鼓作氣三而竭

季後賽的表現我們都看在眼裏,白鯊的通病就在於順風局把握不住,逆風局潰不成軍,對陣EP被對手完成讓二追三,前期如此巨大的優勢卻被對手完成反轉,這已經不是狀態的原因,而是自己的戰術體系出了紕漏,選手的心態上起了波動。這樣的問題出現在老牌隊伍上,出現在身經百戰的老將身上,屬實不應該,指揮Baby的個人數據也並不很好,0.95的戰損比全隊最低,傷害80.38步槍手中最低,XqLuN在季後賽的單點也沒有了常規賽那樣靈性,場均傷害84.77,戰損比1.15,中規中矩。臨場溝通、臨場應變仍然是重點。

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但總的來説,白鯊目前的陣容體系很強,只是在磨合上還欠些火候,只要假以時日我們相信白鯊將會給我們帶來不一樣的感覺。狙擊手瀟瀟的成長速度很快,也已經不是白鯊的短板,磨合精進才是白鯊接下來要着重進行的事情,未來的路還有很長,我們期待S18白鯊戰隊的表現。

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