問世六年後,《精靈寶可夢Go》全球累計收入已經超過60億美元
Sensor Tower商店情報數據顯示,自從2016年正式發佈以來,Niantic旗下暢銷AR手遊《精靈寶可夢Go》的全球累計收入已經超過60億美元。
按照Sensor Tower的説法,在2021年,《精靈寶可夢》是全球排名第7的暢銷手遊,全年收入達到了13億美元。而今年第一季度,該作的收入約為1.98億美元,在全球所有手遊中排名第11,營收大幅領先於其他基於地理位置的AR手遊。
2022年第一季度,日本發行商史克威爾艾尼克斯旗下AR手遊《勇者鬥惡龍Quest》(Dragon Quest Walk)營收9040萬美元,Ludia出品的《侏羅紀世界Alive》營收則只有720萬美元。
Sensor Tower指出,到目前為止,只有極少數幾款手遊的累計收入達到60億美元的里程碑,它們包括《PUBG Mobile》、《王者榮耀》、《糖果傳奇》和《部落衝突》。
在《精靈寶可夢Go》的約60億美元總收入中,美國市場就貢獻了22億美元,佔比約為36.6%。日本、德國在這項統計中排名第二和第三,營收佔比分別為32.6%和5.2%。而如果按照平台劃分,《精靈寶可夢Go》在Google Play商店的累計收入(31億美元,佔比52.3%)略高於其在App Store的收入(28億美元,47.7%)。
下載量方面,Sensor Tower稱迄今為止,《精靈寶可夢Go》的全球下載量已經達到了6.78億次,其中僅在美國的下載量就達到了1.23億次,佔比18.2%。巴西、印度在這項統計中分別排名第二和第三。
從下載量的角度來看,Google Play在與App Store的對比中佔據明顯優勢:《精靈寶可夢Go》在Google Play的累計下載量高達5.17億次(佔比約76.3%),在App Store的下載量則只有1.61億次(23.7%)。