王者榮耀:會玩的秀死,不會玩直接技能送人頭,那阿離要不要削?
問題真的不大。二技能的格擋本來就是輔助走位,擋一些選中的(如妲己的二三,諸葛的大),或是那一瞬間無法躲避(如貼臉的馬克,嬴政,李信大招)的技能,有時候我就把它當個低配淨化用。公孫離這玩意強就強在位移多。
她不是一個特別需要操作的英雄,跟元哥李信木蘭的操作性肯定是比不上的。這玩意主要就是能依靠位移躲技能,打傷害。所以這次削弱的0.3秒在我看來問題真的不大,只是將下限拉低了一點點,對反應更有要求了一點點。可能在後續對線保安組(嬴政李信等)和馬克上就不那麼有優勢了,在團戰中切後排可能無法帶走雙c而只是一殺死一打退,算是平衡性改動。
但是罰站時間縮短就有點意思。之前版本明顯能感覺出來這個二技能的後搖真的很影響技能流暢度,雖然擋了技能,但略顯累贅。這次改動更像是一個優化,在新賽季一開始我就試了幾把。
帶的銘文不是暴擊流,是18攻速,罰站時間減少因此連招更流暢,配上18攻速,感覺手感超一流!!!感覺在我這邊算是一波非常實用的加強。
總體看來,這次改動在較高端的玩家,較高的對局(即細節定成敗,一波定大局,對細節要求更高的對局)裏算是一波增強,目前來看利大於弊。(要是後續發現了其他的會回來補充!)但是在段位較低,反應偏慢的玩家手裏,可能就弊大於利,因為減少的這0.3秒也許對他們是很致命的,更無法體會到0.3秒在十八攻速,甚至二十攻速下能a出多少傷害。
所以好多人覺得阿離無敵,抓不到,打不中,被繞得團團轉,傷害還高。這就是這玩意強的地方。
也有不足之處,比如ACE能力很差,幾乎沒有範圍傷害,所以需要不斷走位拉扯,被圍毆只能努力拉開距離逐個擊潰,也無法做到馬克那樣一個大蹦上去放下手機默默祈禱,不成功便成仁。因此阿離難度就上來了。
這是個意識英雄,不是操作英雄。走位好,這英雄你基本上就玩明白了。或者是把她當刺客打,狂暴逐日,三技能起手一技能衝進後排二技能擋傷害,秒掉後排迅速撤退,宛如李白。或者三技能推人上牆暈一下,收割,總之不愛把人懟到牆上的阿離都不是好達摩。
確實強。這種英雄一般策劃不太敢動,加強一點點就超標,削弱一點點沒用,削弱太多直接下水道(參考某長城小隊隊長,某超級兵)
那咱們就從兩方面來説説。
所以公孫離又不是特別需要刷錢,畢竟你經濟落我再多,傷害再高打不到也是白搭。因此經常會有經濟差我兩三千塊一棍一個的猴子卻依然被耍猴似的,最後被我反殺的情況。所以公孫離吧。還真是削傷害沒多大用處。除非你削一半以上,設置一個機制不允許吸血。那就徹底無法打出無數套走位消耗,直接刮痧,入住下水道,滿足你們需要了。
那就削位移吧。位移是阿離的核心,除非跟曹老闆似的原地蹦三下,否則都是沒用的。不光削位移,還得削移速。但這樣的話還真不如拿個馬克香香。好歹香香還有個一技能的加速。這樣阿離也能進下水道。
其他的……就是削cd唄。那就可能出現一種二十六攻速打法或者是暴擊堆得巨高的兩個極端,會更像李白,一套跑,我估計那時候名刀會出的更多。阿離就會變成徹底的刺客。
總體來看。除非策劃下狠心一刀削廢,否則都是無傷大雅。畢竟阿離並不像有些操作英雄輕輕一動就舉步維艱(如元歌),也不像另一些操作英雄逐漸刮痧只能追求更高的手速(。甚至你看,木蘭姐和超級兵當初天天説削廢,現在也逐漸站起來了,高端局拿出來依舊非常強。公孫離更如此。
當然,既然香香廉頗虞姬等等都沒削,我相信還輪不到阿離的。攤。
另外。蜜橘到底啥時候能站起來嗚嗚嗚嗚……今年估計又反不了了……,雖然這星元醜得跟三塊錢找四歲小孩隨便調的顏色隨意拼在一起又產生出宛如虹貓藍兔聯名款的醜陋顏色簡直醜到我用腳趾摳出一個霍格沃茲斯萊特林地下休息室又左右橫跳上竄下跳人神共憤七彩旋轉昇天七百二十度迴旋落地,可我依舊買了。請問蜜橘什麼時候才配呢。落淚。
以上。