“你的守約還在出2把無盡”?74星守約教你,2技能不是拿來狙的

各位小夥伴們,大家好,我是愛你們的老賊呀!

百里守約是一個射手及刺客型英雄,擅長遠程消耗。百里守約是一個遠距離消耗型射手,但特殊的機制讓守約攻速很低,並且不可以暴擊,但被動技能所帶來的暴擊率可轉化攻擊力的效果讓他的普通攻擊單次傷害要遠高於其他射手。在5月20日的版本更新中,將其二技能的基礎傷害和成長降低,但提升了對前排坦克的威脅。於是在近期的KPL賽場和排位當中就出現了一槍秒半血以下坦克的多無盡出裝玩法,再加上百里守約全圖視野的噁心操作,最近的高端局排位中出場率也極高。

今天就來深度探討一下別人家的百里守約憑什麼一槍一個小朋友。

“你的守約還在出2把無盡”?74星守約教你,2技能不是拿來狙的

技能解析:

被動:瞄準

百里守約的普通攻擊會造成180%物理加成點物理傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;百里守約每獲得1%暴擊幾率就會將其轉化為3點物理攻擊力;非戰鬥狀態下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,進入偽裝狀態,並增加16%~30%移動速度,移動速度隨英雄等級成長。

技能解讀:該技能讓百里守約的補刀輕鬆了很多,並且在線上對線時可以時不時的消耗一下對手,180%的普攻等於每次攻擊比常規射手多了80%的額外傷害。

該技能的核心還是暴擊率轉化攻擊力這一效果,也是因為該效果所以才出現了現版本多無盡的出裝方式,通過計算,一把無盡戰刃130點物理攻擊和20%的暴擊率,1%的暴擊率就等於3點攻擊力,所以一把無盡戰刃可以給百里守約加190點物理攻擊力,比破軍帶來的攻擊力還要高10點。

守約在脱戰狀態下貼着地形或者防禦塔進入隱匿形態,可以讓他更快的支援。所謂隱匿形態,就是一種類似隱身的效果,不過仔細觀察的話可以被肉眼所看見。但是不會被如諸葛亮、東皇太一的大招這類指向性技能鎖定。

一技能:靜謐之眼

百里守約在腳下佈置一個視野裝置,獲得600~1000範圍的全部視野,隨技能等級成長;視野裝置每50秒可準備1個,最多儲備3個;同時最多放置3個視野裝置,每個視野裝置可持續300秒;視野裝置被敵方英雄佔領後失效;

被動:原地不動時百里守約每秒獲得1層伏擊效果,每層伏擊效果會增加7%物理穿透,最多疊加5層;移動後伏擊效果消失。

技能解讀:這是百里守約的另一個特殊機制,放置的視野裝置可以獲取很多位置的特殊視野,比如中路隔牆探測河道草叢視野,龍坑後方探測龍坑視野,邊路的牆邊草視野等,讓守約更加安全的對線,防止被gank。如果隊伍特別依賴守約佈置視野,則可以優先升級該技能。該視野裝置可以探測到隱身單位,如蘭陵王、阿珂。如果視野裝置被敵人佔據超過2秒則該裝置會失效,需要注意當前版本佔據人數多少並不會加快視野裝置失效時間。

該技能有一個很容易被忽視的效果,就是被動的伏擊buff,這是百里守約狙擊敵人傷害高的關鍵,滿級的5層伏擊效果可以帶來60%的物理穿透,加上碎星錘或破曉的40%物理穿透,就能夠達到100%的物理穿透,從而達到無視一切護甲裝備,槍槍真實傷害,所以也可以在一些特殊環境裏主升一技能,既可以解決視野問題,也可以有輸出。

有一個小技巧,百里守約的伏擊效果,在小步移動的時候不會消失,只有較遠的移動才會消失,所以熟練利用百里守約的走A,可以讓滿層伏擊buff持續存在。

二技能:狂風之息

百里守約開始瞄準,並嘗試進行一次狙擊,對命中目標造成750點物理傷害並減少其90%移動速度,持續0.5秒;瞄準需要花費2秒的時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈最多儲存3顆。

技能解讀:這是百里守約在主定位射手之後輔定位是刺客的原因,超遠距離的狙擊配合被動技能、一技能和特殊的出裝能夠一槍打掉對面C位半血甚至更多。技能的物理加成有250%,並且在5月20日的更新中,新增了目標10%最大生命值的傷害效果,讓百里守約除了打後排,大後期對前排坦克也有很大的威脅,因此出現了2020KPL春季賽中,百里守約一槍秒半血豬八戒的場面。

該技能還有三個技巧:

貼身時可以不用瞄準,瞬發也可以打出全額傷害;

瞄準時不一定要三條線完全重合,稍微留一點角度也可以命中目標,根據目標的模型 進行調整;

第三個如果百里守約視野暴露,則二技能的瞄準線就會被敵人看見,所以建議大家在瞄準時將瞄準線移開,等待瞄準角度適中後再移過去進行釋放。

三技能:逃脱

百里守約向後跳躍並向指定方向射擊,造成500點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;落地後自身將增加30%移動速度,持續2秒,但普通攻擊或技能攻擊會立即停止增加移動速度。

技能解讀:這是百里守約唯一的位移技能,釋放時的位移距離是技能指示箭頭的相反方向,可以穿越地形。通常該技能都是在敵人靠近自己時用來拉開距離,技能的CD較短,物理加成也很高,可以用來清線,但是團戰時一定要留在手裏保命,可以和二技能組合使用,敵人靠近時,先二技能狙一下,再用大招命中拉開距離,可以完成反殺。

需要注意,雖然位移距離看起來較遠,但穿牆的要求比較高,需要儘可能貼着牆壁才可以越過地形。

技能加點

推薦主二副一,有大點大。

召喚師技能

推薦攜帶閃現

銘文裝備:

藍色7狩獵3奪萃,綠色鷹眼,紅色禍源

出裝推薦:

暗影戰斧-極速戰靴-無盡戰刃-末世-破曉-泣血之刃

實戰運用

開局對線思路:

5月20日的更新,使得百里守約能更好的針對當前版本的多坦克前排陣容,因此守約的出場率變得高了很多。

前期百里守約作戰能力很強,和很多射手對線都很有優勢,尤其和無位移射手對線更有優勢,方便狙人。對線時一定要控好兵線的血線,對面兵線過來可以先交二技能狙一波線,把兵線血量壓到一半以下再一槍一個兵,這樣補刀就會很舒服,補刀經濟的50%也很關鍵。

當前版本中野輔聯動,百里守約通常就會在線上單人發育,如果對線的是對方的射手和輔助兩個人的話,百里守約其實也稱得上抗壓路的存在。因此在線上發育一定要注意把眼插好,放眼的地方最好選擇可以照到河道兩個草叢的位置,對面如果過來gank可以第一時間看到,同時在自己家紅buff後方草插眼,這個眼可以防止對面不走草叢而從野區繞後跑。

中後期團戰:

中期團戰二技能可以貼臉瞬狙也可以遠距離瞄,條件允許的時候不要賭概率爆發,雖然前面講到小角度也能命中,但還是存在一些子彈偏離的可能性,這也是我們在排位中遇到的百里守約有時候一局遊戲沒中過一狙的原因,所以輸出環境好的情況下儘量瞄的精細一些。但實在瞄不準也不要全場瞄空氣,一頓甩狙猛如虎,一看戰績不如虎!直接普攻就好了,利用好小碎步走A都能打出更實在的傷害。

百里守約的單體傷害到了後期作用就沒有前期那麼大,再加上對面慢慢發育起來,隨便被誰貼臉或者控到都很難脱身。因此在後期百里守約只需利用好自己全圖開視野的優勢,解放己方輔助和前排,也避免了前排用臉探草的消耗。在排位來到後期的時候常常因為前排還未開團就被耗殘而導致了一波團戰的失敗被一路推上水晶。一定要記住這是一個團隊遊戲,保護了前排也是保護自己。

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