我的世界:你見過亡靈史蒂夫嗎?不裝了,我就是,滿血直接重生

空無一人的地面上,有一個方塊卻在慢慢地在被破壞,當它即將掉落時卻又恢復了原樣。滿血的史蒂夫再丟下一個噴濺型治療藥水後,卻直接狗帶,點擊重生後卻如同亡靈一樣,究竟是怎麼了?

請注意,這是《我的世界》原版特性,絕無任何模組!

特性1:自動切換的物品欄

我的世界:你見過亡靈史蒂夫嗎?不裝了,我就是,滿血直接重生

不知你是否注意過這個細節,當你打敗末影龍、準備跳進龍池回到主世界時,無論你選中第幾格的物品欄,在你回到主世界後,它都會自動切換到第一格!

這個特性可以説從末地加入《我的世界》後便一直存在,有人説這是官方在暗示:末地之旅,不過黃粱一夢,夢中的事在醒來之後自然算不得數。此説法有一個很大的破綻:既然是夢境,帶回來的龍蛋又當如何解釋?

特性2:永遠指北的叢林神廟

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叢林神廟中有一個非常神秘的箱子,其神秘之處並不在於箱子中的物品,而是箱子本身。只要是《我的世界》自然生成的地圖中,所有的叢林神廟中的箱子鎖釦所指的方向永遠是北方!(請注意區分箱子與陷阱箱,陷阱箱不在此列)

特性3:4格高摔死的小豬

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《我的世界》中玩家從4格高的位置掉下才會受到摔落傷害,可是你見過4格就會被摔死的小豬嗎?

如圖所示,小豬從5格高的柱子上掉落在地面,雖然會受到傷害,但不足以致命。然後將小豬用栓繩拴在高空,其身體與地面的距離比旁邊五格高的柱子還低一些,但是當你解開栓繩、小豬落地時便會直接嗝屁,實在是匪夷所思。

特性4:亡靈史蒂夫

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先看一張動圖,滿血狀態下扔一個噴濺型治療藥水,在接觸到的一瞬間直接死亡,點擊重生之後,人物角色呈現奇怪的傾斜姿勢,雖然姿勢怪異,但能正常進行遊戲。

我的世界:你見過亡靈史蒂夫嗎?不裝了,我就是,滿血直接重生

如果你仔細觀察此時的人物狀態,你會發現它通體呈現受傷時的紅色反饋效果,以及死亡時倒地的傾斜動作,這跟圖醬之前介紹的亡靈狗子有些相似,究竟是怎麼做到的呢?

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首先使用圖中指令將玩家的生命值設置到40點,等待生命值恢復滿之後,再次輸入指令將生命值重新設置為20點(set後的數字便是控制生命值的上限),然後掏出任意可以恢復玩家生命值的道具,比如治療藥水、金蘋果等,使用後你會發現原本可以加生命值的道具卻讓你嗝屁,點擊重生即會出現上面古怪的一幕。

想恢復正常只能退出遊戲重進……必須在版本1.16才能使用,新版本已經修復。

特性5:挖方塊的幽靈

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地面上有一塊原木,周圍沒有任何玩家,也沒有隱身藥水的粒子效果(雖然粒子效果可以用指令消除,但圖醬保證不是隱形!),空無一人的場所,這個原木卻在慢慢地被破壞,究竟是啥情況?

仔細觀察,可以隱約看見一個透明的小腦袋,這正是觀察者模式獨有的圖像。正常情況下《我的世界》觀察者模式是無法擼樹的,但是當你在生存模式砍樹的一瞬間切換到旁觀者模式,便能保持繼續採集,有趣的是該方塊並不會真的被破壞。

每次更新,MC都能給玩家驚喜,各種意想不到的特性層出不窮,其他特性被發現,圖醬都能理解,就是亡靈史蒂夫令人難以想象:到底是誰這麼無聊,給自己加生命上限,然後又減上限,在滿血的情況下還給自己加血?

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