楠木軒

從機械鍵盤迴到薄膜鍵盤?Razer雷蛇ORNATA開箱點評

由 不新伏 發佈於 科技

作為可以連續37天更換鍵盤還不帶重樣機械鍵盤用户,基本上沒有主動考慮過要回到薄膜鍵盤的用户羣,畢竟紅軸、銀軸這兩個對自己來説已經是作為萬用軸來使用,可以滿足日常遊戲和打字的使用需求。

對於那些自主軸的品牌,感興趣的也就是雷蛇、羅技一類的大品牌,尤其是自從使用雷蛇黑寡婦蜘蛛X鍵盤後,對三蛇的自主軸產生了興趣,除了信仰的部分外,手感和燈光上也是一個值得體驗的部分,比如這款RAZER雷蛇 ORNATA V2,採用了機械式薄膜混合按鍵軸技術,讓RAZER雷蛇 ORNATA V2變身為了具有機械式手感的薄膜鍵盤,同時還支持Chroma RGB 燈效,可以與其他設備進行燈光上的聯動,對於那些已經擁有其他支持燈光同步設備的用户來説,更加值得體驗。

對於RAZER雷蛇 ORNATA V2 這個輕機械按鍵開關設計,從拔下的鍵帽來看,就是薄膜鍵盤的設計,但是按鍵卻清脆響亮,手感上類似青軸但回彈力又很高同時緩衝力明顯。

RAZER雷蛇 ORNATA V2鍵帽跟那些機械鍵盤鍵帽一樣可以拆卸下來,但是在設計上卻有了很大不同,採用了日字型搭配卡扣式設計。RAZER雷蛇 ORNATA V2在鍵帽上採用了OEM高度,鍵帽在高度上比在用的機械鍵盤鍵帽高度低上一些,屬於中等高度。這是鍵帽內部的情況,從隨機拆下的多個鍵帽來看,四周邊緣也存在固有的不平整通病,但內部做工上較為厚實。

回過頭來繼續談RAZER雷蛇 ORNATA V2,在售後上RAZER雷蛇 ORNATA V2則是提供了2年質保。RAZER雷蛇 ORNATA V2所採用的是1680萬色的RGB燈光設計,適合偏好燈光的玩家,搭配官方驅動軟件雷雲可以實現按鍵自定義、宏設置等功能,這是當前主流設備大廠的一個特色設計,也是基本必備的功能,用來提升視覺觀感和遊戲體驗。

RAZER雷蛇 ORNATA V2不是小鍵盤設計,而是採用的108鍵設計,即標準的104鍵外加右上角的4個媒體鍵,更適合對小鍵盤有依賴性的玩家。

值得一提的細節就是RAZER雷蛇 ORNATA V2隨包裝提供了透明的鍵盤罩來防止塵土異物進入,對於自己這種房間因為經常開窗户進土的北方用户來説,不用再去另外購買鍵盤罩或是蓋塊毛巾在鍵盤上。

下圖就是RAZER雷蛇 ORNATA V2右上角特色的媒體鍵設計,其中音量鍵設計為了滾輪,調節上更加方便快捷。滾輪阻力很小,段落感不明顯,但是反應很靈敏。

RAZER雷蛇 ORNATA V2採用階梯式鍵帽設計,從這裏可以看到按鍵為下沉式設計,同時造型上採用主流常見的窄邊框設計,這也使得它的體積上看起來並不大。

在底部的設計上,RAZER雷蛇 ORNATA V2上二下二共計四個方形防滑墊設計,面積適中,可以起到良好的防止滑動作用。

另外RAZER雷蛇 ORNATA V2採用了一體式固定線材設計,收納上會有些不方便,不過加入了導線槽的設計,搭配中央和左右兩側的走線孔來方便走線。

在腳撐的設計上,RAZER雷蛇 ORNATA V2採用了一大一小共計兩個設計,可以實現6度和9度兩種不同高度的調節。

有些意外的是,RAZER雷蛇 ORNATA V2在底部加入了幾個開孔的設計,從使用上來推斷,應該是採用了防水鍵盤的設計。

RAZER雷蛇 ORNATA V2線材比較長,而且採用了更加耐磨的編織纖維線纜材質。

RAZER雷蛇 ORNATA V2的線材接口部分,沿襲了綠色的內芯設計,同時有加入RAZER的字樣,線材與USB插頭連接處加入了橡膠材質的二次加固設計,有效降低了線材頻繁彎折造成的破損的。從玩家的角度來講,這裏的RAZER字樣應該加入背景燈的設計來提升信仰值。

RAZER雷蛇 ORNATA V2鍵盤表面採用了磨砂噴塗工藝處理來提升質感和耐用性。從F1~F12按鍵鍵帽設計來看,RAZER雷蛇 ORNATA V2採用的是正刻設計,同時將組合功能鍵的圖案也印刷在了正面。 在F1~F12的12個按鍵中只有F9~F12有預設功能鍵,其中F9為宏錄製功能鍵,F10為N鍵防衝突,F11和F12則為背光燈亮度調節鍵。

RAZER雷蛇 ORNATA V2shift、Enter、Space這類大鍵採用平衡杆設計,手感上直接與平衡杆有關,也是衡量鍵盤優劣的一個細節部分。從實際的按鍵體驗來看,按鍵的上下移動上較為順滑,受力上較為均勻,按鍵反應比較靈敏,降低了傾斜摩擦而導致的卡鍵等問題。

從下圖可以看到,RAZER雷蛇 ORNATA V2對大鍵的設計並非僅僅停留在了與內側的平衡杆相匹配上,而且兩側還多了兩個立柱來平衡受力,沿襲了雷蛇綠軸雙側牆的設計,有種類似衞星軸的設計,作用就是可以大幅提升按鍵的穩定性,從而更適合打字和遊戲使用,這是在設計上行做的不錯的地方。

前面也提到這款RAZER雷蛇 ORNATA V2採用混合型開關,在按鍵力度上,s如果用一元硬幣進行量化,以ctrl鍵為例,是10個一元硬幣幾乎觸底,11個一元硬幣放上去則是徹底觸底,按鍵力度上比Cherry原廠紅軸力度略大(10個硬幣觸底),與Cherry原廠青軸持平。

在配件上,RAZER雷蛇 ORNATA V2除了隨包裝提供拔鍵器外,還提供了可拆卸式的磁吸式腕託設計,表面採用舒適柔軟的人造皮革材質。

腕託中央位置就是雷蛇的信仰logo,整體的材質做工很出色。對於人造皮革材質,不太適合夏天使用,除非是開空調的環境下。不過人體工學的設計可以緩解腕部的壓力。

下面進入體驗的部分,主要就是燈光聯動與功能體驗。

這是RAZER雷蛇 ORNATA V2燈光亮度最高下的效果圖,在全黑房間看到的效果圖,鍵帽透光性良好,按鍵四周沒有明顯的漏光問題。

回過頭來談談雷蛇的官方驅動,鍵盤首次接入電腦後,會自動彈出一個驅動下載的頁面,免去了手動去搜尋後再進行下載的麻煩,也不用擔心軟件驅動下錯的問題,功能設計上倒是比較貼心。

官方的驅動軟件就是雷雲,功能上很強大,算是雷蛇自家外設類產品的通用管理軟件,除了基本常見的設置燈光、錄製宏外,還有一些自家特色的功能,比如互聯、控制室、可視化工具和獨有的HUE。默認控制板頁面會自動列出已經識別到的設備型號,方便用户快速選擇並進行相關的設置。從下圖可以看到,鼠標和鍵盤都已經被正常識別到。

鍵盤默認的是標準模式,遊戲模式默認關閉,可以手動進行修改,比如始終打開和在遊戲內啓用,後者會更為方便些,免去了遊戲和工作模式下的頻繁切換。

核心的功能上,一是可以用來指定按鍵功能,可以滿足一鍵啓動程序的需求,除了涵蓋遊戲的部分外,還有涵蓋的辦公相關的部分,有助於提升辦公效率。

二是宏錄製功能,可以同時錄製鍵盤和鼠標的按鍵操作,支持編輯功能。

三就是燈光色彩和模式的修改,可以分別對鍵盤鼠標進行設置,也可以設置燈光同步或是針對特定燈光位置進行設置,自定義化程度更高。

至於這個配置文件的部分,可以讓RAZER雷蛇 ORNATA V2和巴塞利斯蛇 V2鼠標與遊戲關聯起來,充分利用Chroma幻彩功能,可以帶來很好的沉浸式遊戲體驗。

目前已經有不少遊戲支持這一燈光聯動功能,而且還在不斷更新,包括了《古墓麗影崛起》《DOOM》《原罪2》《FFXV》等等,可以獲得不同的Chroma遊戲動作。

下圖就是RAZER雷蛇 ORNATA V2搭配雷蛇鼠標進行的一個燈光同步體驗,可以實現燈光色彩和模式上的聯動體驗。

再來談談一個隱藏功能的部分,也就是支持與七彩虹顯卡聯動,下圖這是七彩虹iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC驅動的燈光設置頁面,可以看到下拉菜單中出現了Razer聯動,相比於正面、背面單一的燈光修改,這種聯動設置提升了可玩性。

最後談談RAZER雷蛇 ORNATA V2打字體驗的部分,輕機械按鍵開關的設計適合跟青軸做對比,不過因為沒有Cherry原廠青軸鍵盤,這裏簡單跟凱華青軸鍵盤做個對比點評,在手感上要更加順滑,少了發澀的感覺,同時出色的反饋力也在一定程度上降低了疲勞感,另外按鍵噪音上要明顯低一些。對於使用RAZER雷蛇 ORNATA V2用來打遊戲的玩家來講,RAZER雷蛇 ORNATA V2支持全鍵無衝可以基本滿足暢玩不同類型遊戲的需求。

簡單來講,RAZER雷蛇 ORNATA V2設計上的亮點有兩個,一是特色混合軸的加入,保留了傳統薄膜鍵盤的柔軟手感,同時又提供了機械軸的快速利落反饋,某種意義上來講屬於創新軸的設計,可以保證遊戲玩家遊戲體驗,同時也滿足了用户的打字輸入體驗。二是作為電競鍵盤,RAZER雷蛇 ORNATA V2除了採用了RGB燈效外、具備N鍵無衝、支持自定義宏,還可以通過雷雲3來實現雲端同步、配置修改以及與其他產品聯動的功能,進一步拓展了實用性和可玩性。

作為玩家,希望可以在SPACE Bar和USB插頭部分可以加入雷蛇logo並搭配背景燈設計,另外線材應該採用分離式設計來方便收納以及換線的使用需求。

以上就是此次體驗分享的部分,感謝。