楠木軒

火影手遊:快被玩家遺忘的點券A忍達魯伊,魔方真就不打算增強了

由 漆雕佁 發佈於 科技

作為一款運行已達四年的遊戲,火影手遊在開服之初到現在一直廣受玩家喜歡。現版本隨着新忍者跟機制的不斷創新,遊戲中的決鬥場變得越來越好玩,不過之前強度高的忍者,在經過版本更新後要不成為天王,要不直接被淘汰成為倉管。所以當初人氣頗高的忍者,在後期也有可能成為倉管之一。而今天我跟大家聊的,是有關達魯伊這個忍者的事情。

達魯伊作為遊戲早期的點券A忍,他在現版本的處境卻比較尷尬,雖説是A忍,但在遊戲中卻幾乎快被玩家所遺忘了。究其原因跟本身的強度有關,説實話我對達魯伊的強度真心不敢恭維。普攻很不穩定,2個技能雖説都是遠程攻擊,但使用時的前後搖明顯,在比賽中具有很大的缺點,大招的傷害倒還可以,但使用後無法接技能,屬實有點雞肋。

以上這些都是制約達魯伊強度發展的重要因素,魔方雖説從去年開始就實施所謂的“平衡年”,也調整了不少忍者的強度,有些還進行了技能重做。但達魯伊卻一直沒有動靜,難道魔方真就不打算增強他了嗎?好歹也是遊戲中的點券A忍,現如今的強度還不如一些C忍高,除氪金黨跟收藏家外,誰還會閒的花費大量點券卻入手他?

其實網上有玩家給出的調整很不錯,其實早期達魯伊是有3個技能的,他表示可以再把達魯伊技能改為三個,然後設定移動可以取消後搖,這樣能提高一些達魯伊的強度。不過這個忍者本身的強度就是這樣了,除非進行重做不然強度已然就這麼高。所以玩家也不要怪魔方不調整,是在是沒辦法啊。

至於達魯伊本身值不值得入手,這是沒得討論的,新手都知道他不值得。所以奉勸在做的大家,如果你的點券不是沒地方花,儘量不要入手他。不知道大家在看完後,還有什麼想要説的呢?