雲頂之弈:爛分之路-裝備與棋子的共通性

本文作者:NGA-趙墩墩丶

雲頂之弈説到底就是一個運氣遊戲,每個陣容都有一定的強度,所以我們應該做的就是在一次次的選擇中為自己做下最好的選擇。

我的很多同學朋友,包括很多朋友都在討論某個陣容一旦成型如何如何厲害,但走上上分之路,我想我們應該考慮的是如果一旦無法成型,我們是否有其他的辦法至少吃到所謂的爛分。

首先最重要的,就是一定一定要玩版本強勢的陣容。

雲頂之弈:爛分之路-裝備與棋子的共通性
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雲頂之弈:爛分之路-裝備與棋子的共通性
雲頂之弈:爛分之路-裝備與棋子的共通性

可能你感覺有的也比較適合這個版本,但是我拿出這幾個陣容舉例是為了證明本文的主題。

雲頂之弈:爛分之路-裝備與棋子的共通性
雲頂之弈:爛分之路-裝備與棋子的共通性

拿這兩個裝備舉例,在這個重裝橫行的版本,可以説物理陣容標配,很多同學在開局拿到這個裝備的時候,後期陣容我感覺大概率為源計劃。那麼這個裝備可以玩的陣容還有其他的嗎,答案是顯而易見的。鬥槍,重狙,奧德賽,都是可以用這個裝備的。

雲頂之弈:爛分之路-裝備與棋子的共通性

回到我們的主題,首先我們拿到了關鍵裝備無盡和輕語。在玩源計劃的時候就應該留下備選陣容,先d到槍手,後期可以打鬥槍,重槍,奧德賽,先d到狙神就可以後期轉宇航員狙或者重狙,當然這是我説的不胡的情況下。同理,機甲拼多多與6法瑞文也有共通之處。

雲頂之弈:爛分之路-裝備與棋子的共通性
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這兩個裝備可以同時裝備在鋭雯或機甲上,所以先來哪個一般就可以確定我們接下來陣容的走向。

雲頂之弈:爛分之路-裝備與棋子的共通性

很多棋子也是可以更換,拿上面的奧德賽舉例子,鋭雯可以更換為慎,也可以換個石頭人加機器人,組個雙鬥士。

減少隨機性,才是上分之路的首選,一套陣容只有多玩才能對它有着更多的理解。希望各位水友天天吃雞,上分之路順通!

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