元氣騎士:稀有武器BUG玩法,再現超巨大化,莫非特性又回來了?
導讀:如果您是一位資深的遊戲玩家,那麼想必對“買BUG送遊戲”的這個老梗,不會陌生吧。作為原本用來調侃遊戲測試人員工作不嚴謹,導致BUG頻出的一種問題反饋,在現如今卻成為部分遊戲作品中的“合理化”存在,其中最聲名遠播的,老宅認為當非電玩“巨頭”育碧莫屬了。
“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是元氣老騎士:遊戲宅。
雖然老宅對育碧旗下的《刺客信條》《波斯王子》《看門狗》等大作情有獨鍾,可咱畢竟不是一位主機遊戲UP,所以僅以“買BUG送遊戲”這個梗為起點,繼續迴歸咱們的《元氣騎士》話題。而本期將要和大家聊的內容同樣與BUG有關,雖然沒有育碧這樣聲名遠播,但在元氣這個小圈子裏,它也同樣充滿話題性,那就是:稀有武器BUG玩法,再現超巨大化,難道特性又回來了?
如果將《元氣騎士》2.7版本,看作是涼屋遊戲在暑假期間為玩家帶來的一份大禮,那麼在上線首日出現的一個“史詩級”BUG,就好似是策劃人員在其中夾帶的“私貨”了。
當增幅技能不可控的時候會出現怎樣的現象呢?子彈異常增大、防禦性武器體積無限增幅,技能法球瀰漫整個屏幕,怪物無時無刻都處於損血狀態。這種現象帶給玩家的第一感受或許是新穎與好奇,但對於整個遊戲來説卻是顛覆平衡的存在,所以在2.7.1版本中,就無可避免地被涼屋修復了。
可BUG明明已被修復,在2.7.2版本中卻又再次出現“武器巨大化”的現象,難道那個近乎無敵的“特性”又回來了?
本次在《元氣騎士》中出現非常規現象的武器極為稀有,它就是融合武器領域的新晉成員“量子手裏劍”。聽到這個名字想必大家不難猜出,涼屋策劃絕對是一個資深的“島國文化”愛好者,否則怎麼會對“手裏劍”情有獨鍾呢。
這把“金燦燦手裏劍”的稀有程度,並非是老宅隨意杜撰,從它的合成公式中就能看出,單是這兩把電弧手裏劍的融合條件,足以勸退大多數囊中羞澀的新手玩家。
想達成手裏劍“巨大化”,過程並不複雜,待玩家獲得量子手裏劍之後,再與狂戰士雕像或者是無盡模式中的增幅器,再或者是刺客的3技能影遁搭配,都能讓這把金色手裏劍的體積變成數倍甚至十數倍。
由於這種提升方式與之前的無限增幅“特性”十分相似,所以究竟是“特性”再度迴歸,還是這把武器本就是這種設計,老宅也不得而知,如果可能的話倒希望涼屋給予官方的解答。
既然武器巨大化的流程已經告知大家,那麼接下來該進入極限戰力的教程階段了。在圖4中老宅已經將這件武器的滿配天賦一一列出,所以就不再進行額外解析,大家可以自行查看適配體驗。而老宅將要分享給大家的,就是關於武器的駕馭方式以及操作手段。
當投擲型武器與蓄力加快天賦搭配後,可以通過單切操作來提高武器的基礎攻速,且武器數量越多威力越強。所以老宅推薦大家可以在大廳中鍛造4把電弧手裏劍,使用騎士2技能的多持BUG,將武器帶入地牢中進行合成。
關於狂戰士雕像的獲得,玩家可以藉助全能雕像的能力刷出指定功能,具體操作可以通過地牢退出以及雲存檔讀檔,來重置雕像的刷新週期。而獲得兩把金色手裏劍之後,就可進行“單切操作”了。
教程:藉助投擲型武器在戰鬥時無需點擊攻擊鍵就能釋放的特點,高頻率點擊切換鍵,就能將金色手裏劍的攻擊頻率提升數倍,就算沒有“巨大化”也一樣能得到我們所追求的極限傷害。
一個物理量如果存在最小的不可分割的基本單位,則這個物理量是量子化的,並把最小單位稱為量子。究竟是“量子手裏劍”這種“巨大化”的能力,是涼屋刻意着重於“量子”這個單位?還是涼屋在《元氣騎士》2.7版本中,修復BUG時出現了遺漏?這個問題的答案真的很難回答,那麼小夥伴們,你們更傾向於哪個呢?
好了,以上就是本期的全部內容,也同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在手遊《元氣騎士》暑假版本中所遇到的趣味玩法與遊戲體驗,咱們討論區再見。