開發商Mossmouth於今日(11月18日)發佈公告,宣佈旗下游戲《洞穴探險2》的三個改進計劃已完成兩個,並表示了希望能在12月初推出PC版《洞穴探險2》多人合作模式的期望。
Mossmouth表示多人模式的推出比預想中花費了更多的時間,主要原因有二:
其一,PS4版《洞穴探險2》多人模式的問題比預計嚴重,需要進行更多測試來對遊戲內部的邏輯進行修改。
其二,PC版《洞穴探險2》比原版要更復雜,面向的用户也更多,因此他們花費了更多的時間來對《洞穴探險2》的離線模式進行修正來回應玩家們的反饋。
開發商Mossmouth於今日(11月18日)發佈公告,宣佈旗下游戲《洞穴探險2》的三個改進計劃已完成兩個,並表示了希望能在12月初推出PC版《洞穴探險2》多人合作模式的期望。
Mossmouth表示多人模式的推出比預想中花費了更多的時間,主要原因有二:
其一,PS4版《洞穴探險2》多人模式的問題比預計嚴重,需要進行更多測試來對遊戲內部的邏輯進行修改。
其二,PC版《洞穴探險2》比原版要更復雜,面向的用户也更多,因此他們花費了更多的時間來對《洞穴探險2》的離線模式進行修正來回應玩家們的反饋。
版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 245 字。