微軟收購動視暴雪後,索尼終於慌了,發聲卑微在線求饒
日前,一個震驚中外的歷史級別的收購發生了。
微軟以全現金687億美元的價格,收購了全世界最大的遊戲開發商和發行商之一的動視暴雪,這個舉動使其一舉成為僅次於騰訊、索尼的世界第三大遊戲公司。與此同時,作為主要競爭對手的索尼,在“巨硬”收購消息宣佈後,市值一天之內蒸發了200億美元。
就在玩家好奇索尼接下里該採取什麼動作時,索尼也終於對微軟的行動做出了回應。根據華爾街日報的報道,索尼發言人表示“我們期望微軟將遵守合同協議,繼續確保動視遊戲的多平台性”。
這個回應雖然看起來措辭並不明確,只是索尼要求微軟繼續履行合約,但從這一聲明中咱們可以看到索尼確實是“急了”。
以前索尼就是靠着一手“獨佔遊戲”成為了一方霸主,曾經是按着微軟的Xbox的頭一陣暴打。但時代變了,大人,微軟先後收購多家遊戲廠商使得索尼的“獨佔”越來越少,索尼被迫向PC進軍。但微軟在吃下動視暴雪後,在PC端就有了不可撼動的優勢,如今形勢逆轉,索尼也要開始卑微求饒了。
畢竟,在11月時索尼曾透露過《使命召喚:黑色行動冷戰》是2021年全年PS5遊戲播放量第二高的遊戲,僅次於《堡壘之夜》。並且,COD還確保了2021年全美遊戲銷售兩個榜首。在一整年都靠COD維持PS5口碑的情況下,微軟這一手可以説是打蛇打到七寸上了。
只要微軟學着索尼曾經那樣,宣佈遊戲現在Xbox和PC上獨佔兩年之後再上PS的話,那索尼是一點兒招都沒有。
説實話,相信很多玩家都沒想到,“罪惡滔天”的索尼也有這樣的一天。不過這也説明了遊戲圈確實是在改變,雖説對於這些遊戲廠商來説改變並不意味着好事兒,但對於咱們這些吃瓜看戲的遊戲玩家來説,遊戲圈內卷只有好事兒。
最好是帶着咱們國內遊戲一起卷,讓遊戲開啓真正的“次世代”。