原神:若陀龍王攻高血厚,但出招有點憨易對付,組隊打反倒難度提升

哈嘍大家好,這裏是solay。

原神剛剛更新了1.5版本,這次新版本的內容光從當時的直播預覽來看就已經相當豐富了,而到了實際上線以後確實體感比以前要肝,要做的事情瞬間多了不少,比如建設家園系統的壺中洞天,刷新聖遺物副本,體驗新的邀約任務和傳説事件,還有隨之開放的新地圖boss若坨龍王。

原神:若陀龍王攻高血厚,但出招有點憨易對付,組隊打反倒難度提升

若坨龍王作為新加入的周本boss,收取獎勵同樣是每週刷新一次和需要60樹脂,不過好在新版本優化了周本樹脂的消耗量,前三次減半,周本刷起來負擔也沒以前那麼大了,而且獎勵還新加入了讓周本boss的角色培養素材可以轉變的小道具“異夢溶媒”,以前某一項素材但另一項溢出的尷尬狀況會得到緩解,而且根據親測它的掉率還不低,個人是世界等級8,打完四個周本boss加上劇情那一次總共五次機會給了三個。

原神:若陀龍王攻高血厚,但出招有點憨易對付,組隊打反倒難度提升

説回新boss若坨龍王本身,從體型來看的確挺有威懾力的,玩家操縱的角色在它面前就如同小蟲子一般,相應地於形象相符的還有它高額的生命值和攻擊力。並且每當血量降到一定程度會發生形態轉變,轉變過程中是鎖血的,常規手段下應該是不能通過“核彈流“玩法秒殺。並且在形態轉變後攻擊附帶屬性的同時,命中角色還會附帶持續掉血的debuff,加上招式本身傷害也高,按理説相當棘手。

原神:若陀龍王攻高血厚,但出招有點憨易對付,組隊打反倒難度提升

可為什麼説是“按理説相當棘手”呢?因為咱們的若陀龍王確實有點憨,初見可能一不小心會被它的大範圍高傷害招式所難住,然而事實上招式的出手速度並不快而且花樣不多。比如常見的往側邊跺腳,只要注意別貪刀往另一側閃避即可;還有鐵山靠也是如此,如果隊伍裏有套盾角色就更輕鬆。若陀龍王轉變為雷形態後更是有一招地面大範圍雷擊,但盲區很容易就能找到(攻擊範圍有標註),它的尾巴還露在外面“任人宰割”,像遠程角色完全可以站在盲區安逸地輸出。

個人認為若陀龍王最具威脅的招式應該是每次轉變形態前的多次大範圍AOE招式,哪怕有護盾也硬抗不了,角色滿血硬抗血條瞬間被清空。應對這招的方法目前來看最好是遠離躲避,並且是提前有意識遠離,在它屏幕中央提示若陀龍王即將轉變形態時,其實同時相當於提醒玩家它準備要放這招了。

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多加練習和觀察後,若陀龍王單人打起來難度也不高,不過是血量高轉形態鎖血導致時間長一些而已。個人倒是在體驗了幾把組隊攻略後,感覺到多人比單人的難度要提升不少,原因之一是上述的大範圍AOE招式瞬間導致團滅,二是組隊時大家可能不會注意選擇回覆型或者帶盾型的角色,想着多人傷害高肯定能硬莽過去結果被教訓了一番,三是自己操縱的角色死亡後不能復活,不像單人的時候還能使用復活藥。總之個人認為沒必要想着組隊打逃課,正好讓若陀龍王檢測一下自己隊伍的養成進度也挺好的。大家覺得它難打嗎?

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