楠木軒

蘭陵王——被誤解頗深的英雄,其實很適合S28賽季的節奏

由 舒培榮 發佈於 科技

大家好我是指尖,大家平時打野都會選擇哪些英雄呢?是順應版本選擇比較強勢的英雄,還是玩自己喜歡的英雄呢?其實有一個英雄一直被大家忽略,或許他才是最適合這個版本的英雄,他就是蘭陵王。

很多人心中的蘭陵王依然停留在“蘭陵燈”的時代,打不死人,尤其是後期,只配成為一個燈給隊友看視野,在上個賽季蘭陵王加強之後,輸出、刷野效率、機動性都得到了不小程度的加強,已堪重用,而在頂端局中的勝率也始終保持在53%以上,這足以證明了他現在的上限是夠用的,只要在合理的陣容出現,蘭陵王絕對是一把鋒利的匕首。

為什麼説他適合這個版本呢?

首先是版本的節奏問題,這是個什麼版本?快節奏的版本啊,場均14-15分鐘就結束,很多英雄還沒發育到神裝,這恰好是蘭陵王喜歡的節奏,到了後期,人人有保命裝,或者有防具,蘭陵王傷害疲軟,只能收割殘血和打個控制,而這個版本自然就更適合主打前期的蘭陵王。

因為自身的機制原因,他對經濟的需求量沒有其他野核那麼明顯,那麼打野清兵效率低,發育整體受限的弊端也解決了一部分,説白了,蘭陵王拿來當藍領打,前中期的傷害也是夠高的,不會像其他打野一樣,沒錢就沒作用。

另外這個版本的大射更多,前期可以卡法師的支援,中期限制大射的輸出環境,這是一個此消彼長的狀態,而説到了入侵野區,蘭陵王雖然不是特別擅長守野,但配合隊友進攻還是很強的。

出裝思路

常規的出裝就是這套,暗影戰斧加破軍轉切脆皮,反傷刺甲可以先做個荊棘護手,出完破軍補全即可,至於賢者的庇護,可以換成碎星錘或者宗師之力,看個人的想法。

另外裝備不少永遠固定的,要看陣容出,明明對面大都是法傷,反傷刺甲就換成魔女,對面連脆皮都出防具了,那麼破軍的收益就不如碎星錘高,或者破軍留下,最後一件補碎星錘。

陣容選擇

開頭我説了,在特定陣容下蘭陵王會非常好用,那麼什麼是特定陣容呢?我覺得滿足這幾個條件即可。

1.對面有大射:大射是那種以自身為核心的射手,馬可波羅這種遊射不算。

2.不能有視野英雄:對面出了李元芳,中路王昭君弈星,這個時候你選蘭陵王就是靶子,尤其是鬼谷子,你敢繞後,那他們就敢回頭抓你。

3.高坦度陣容不適合:別説射手,直接給你來個雙戰邊你哭都沒敵方哭,蘭陵王的機制只適合打脆皮,防禦高的打不動的。

有什麼注意事項?

很多新手玩家很糾結自己的隱身問題,有的時候點了隱身卻立馬破隱,其實要計算好2技能的生效時間,按下隱身到隱身成功需要1.5秒的時間,卡好時間在這個節點裏2技能爆炸就可以直接隱身,但你隱身之後2技能爆炸,因為你攻擊了敵人,肯定會破隱。

説白了,只要你在隱身之後不殘留傷害,不用大招就不會破隱,不過1.5秒隱身準備時間並不計算在內,因此你可以在1.5秒內用大招拉開距離,或者收掉野怪完成瞬間隱身。

另外關於發育和抓人,我覺得不能太過單一,要有預謀地發育和抓人,不要像韓信一樣只是刷野發育,也不能像輔助蘭陵王一樣專門盯着人打,前者會讓節奏處於劣勢,後者你會發現抓着抓着自己已經成了四號位經濟。

逆風了利用隱身的機制出去清兵,要卡在第二個隱身CD轉好的時候使用,這樣破隱斷掉兵線逃生的概率就更高了。

結語:蘭陵王真的挺適合這個版本的,雖然他不具備和主流打野們正面抗衡的能力,但這個版本有他獨特的發揮空間,大家不妨去試試,另外,真到了後期,蘭陵王也沒你想象得那麼不堪。