楠木軒

Steam:國產太空遊戲巔峯?入選中國之星,卻開發不了單人劇情

由 機東林 發佈於 科技

《邊境》是一款以未來太空為題材的第一人稱射擊遊戲,該遊戲由中國柳葉刀科技開發,已獲得索尼中國之星計劃支持。遊戲中玩家將身處外太空無重力的環境,利用各種太空裝置,借用這些裝置達到自由射擊的目的。

這遊戲的細節較多,比如:栓動武器退膛時爆出的火星,鈎爪應該是黏抓射出時的物理效果,榴彈後座時炮管的晃動,小型火箭發射衝破的底殼,ak和後面的dmr步槍槍管的震動真實感被無限放大。

太空作戰早在使命召喚10和13都已經有了,但是這個邊境無論是預告還是實機,都能看到的都是良心別樣的內容。玩家們的歡呼也能證明,該製作商真的有聽取玩家意見持續更新。很多玩家看了預告都不敢相信這個故事背景是由國人創作出來的,玩家表示:“武裝宇航員在我腦子裏感覺不可能,但柳葉刀讓我相信了這個事實。”

但官方自己卻透露了由於經費與資源限制,當前開發的作品只包含聯機對戰模式,如果遊戲發售後反響不錯的話索尼會繼續投資下去,到時候工作室也會繼續開發單機劇情模式以及其它玩法。

但作為一款可以比肩世界級3a大作的國產遊戲,其在國內遊戲界的影響遠大於其在遊戲市場上的影響,如果宣傳得當,它可能像戰狼小破球一樣成為中國遊戲史上的一部里程碑式的作品,帶動國內更多優質單機遊戲的開發與誕生。

大家覺得該作會成為中國太空題材遊戲的里程碑嗎?還有哪些其他看法,快來評論區留言吧。