為次世代主機開發遊戲是一件非常有挑戰性的事情,尤其是在現在這樣一個新老主機交替的世代,很多公司為新主機開發遊戲的同時也需要兼顧着老主機的遊戲運行。近日,《控制》的開發商在訪談中也談及了這類問題。
《控制》的開發商Puha説,在次世代主機方面,索尼比微軟準備的更好,他們很早就為開發者提供了PS5開發工具。
Puha在訪談中也談到了XSS:“為XSS開發遊戲有一些會拖累開發商,和之前的世代一樣,最低配置的主機,他的硬件確實會最終決定你要做的一些事情的最終上限,因為你不得不被迫在那個不是很好的系統上運行。”