楠木軒

國產恐怖新作《人窟日記》首章基本可玩 優先考慮PC

由 納喇傲兒 發佈於 科技

在本週公佈了《人窟日記》之後,開發團隊狗貓鼠工作室頗受玩家關注,尤為對開發進度、試玩以及遊戲時長等問題最是關心。日前官方微博再度發文,分享了幾張概念圖,並對目前遊戲開發狀態進行了分享。本作靈感源自魯迅先生的《狂人日記》,採用虛幻4引擎開發,敬請期待。

官博原文:

首先還是感謝大家的關注和轉發,開心。

動力我已經獲得了,但已經好久沒有開工了,所以需要閉關開始做遊戲了。

這個動態之後我會自動淡化,暫時恢復透明身份。

0:關於餅

答:首先我的初衷一直沒變,我只是想把這繞在我心中的故事完成而已。

從19年初做到現在,已經堅持了這麼久,這已經相當於我生命的一部分了,我只能説我一定會做出來,但是做成什麼樣子,那必須先做成我滿意的樣子。

但是不是大家心中的樣子,我就無法保證也不會保證。且我只會公佈我確定的和我已經做到的,不要過度期待哦。

1:關於進度,遊戲時長等

答:目前在完善第二章。前期大部分基礎功能已經寫好,但因為劇本還在變動,場景也會變動,時不時還要加新功能,説開發了百分之幾,時長多少,不想給予過高期待,無法回答。

2:關於試玩版

答:第一章已可玩,但是劇本變動還是要加東西,所以我不滿意,暫時不會放出來,所以對於各位UP,主播和想要玩到試玩版的朋友説聲抱歉了。

3:確保PC中文版

答:精力有限,在確保PC中文版本的前提下,才會考慮開發其他平台或語言,已寫有接口。

我也曾有幸參與過PS4遊戲開發,優化真的不是一個小工作量,還需要有相應的開發機。

4:關於合作

答:大家的誠意我已經深深地感受到了,很感謝。但我一直都是自由地在開發,暫時還是想保持這個狀態。大家在前一個動態留的簡歷,在需要的時候我會聯繫,尋找風格適合的合作。最好是有可以看到作品的途徑,避免溝通成本,也可以把作品發到我的工作室郵箱。