遊戲製作人評《寶可夢傳説阿爾宙斯》畫面像NGC遊戲

《寶可夢傳説阿爾宙斯》進入預熱期之後,公佈了很多新的情報,遊戲最新公佈了一批新NPC的角色,內容十分一般,不過由於遊戲製作人的介入,導致GF社不會做遊戲的話題又重新燃了起來!

事件來自《心跳文學俱樂部》的製作人Dan Salvato,他對近日《寶可夢傳説阿爾宙斯》公佈的新情報做了一些非常犀利的評價

他在看完寶可夢官方公佈的一批新角色的截圖之後表示《寶可夢》系列的收入超過了漫威電影宇宙、馬里奧和哈利波特的總和。為什麼這畫面看起來像NGC的遊戲?言下之意就是這遊戲的畫面完全就是前前世代級的,完全不是主流畫面。

不過他的評價不是一般玩家説畫面差建模不行,他的説法更加專業,他表示問題不在於這畫面本身,問題在於降低的圖形效果是低效的遊戲引擎的被迫妥協的表現,並且可能還伴隨着時間不足和資源不足等問題。這是畫面所反映出來的東西。糟糕的畫面可能意味着開發困難。

遊戲製作人評《寶可夢傳説阿爾宙斯》畫面像NGC遊戲
遊戲製作人評《寶可夢傳説阿爾宙斯》畫面像NGC遊戲

從官方公佈的截圖可以看到,確實這批新NPC角色的建模真的是很一般,衣服像是紙糊的,頭髮也是一坨坨的,讓人失望。當然還有GF社一貫的地面植被和樹木樹葉等的製作也是一如的粗糙。

不過很多玩家表示,這沒什麼問題啊,一貫的很GF社啊!畢竟《寶可夢劍盾》的時候,角色建模和環境等等都差不多是這個樣子。只能説這位製作人太大驚小怪了一點。

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