這是一款老闆比員工還辛苦的打工人模擬器

來到美國西部,賣掉愛車,盤下一家廢棄的加油站。翻修、擴建加油站,並拓展業務。時不時還能幹點不見光的差事,發筆橫財。這就是《加油站大亨》的故事與玩法。本作由Movie Games S.A.與 HeartBeat Games聯合發行,兩者均是模擬類遊戲界的重量級人物,所以由這二者負責發行的遊戲,大可不必擔心遊戲性。

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一、説是老闆其實就是打工人

這是一款模擬經營性質的第一人稱遊戲。雖然遊戲名為《加油站大亨》,但本作並不僅限於加油模擬器。從走入加油站的那一刻起,玩家就成為了加油站全權的所有者,兼任初期唯一工作人員。遊戲中,玩家由於不需要休息,所以只要加油站開業就可以盈利。玩家越努力,賺的錢越多,所以為財務自由而努力吧。

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玩家要想賺錢,就得從零開始。沒錢僱員工?那玩家就得攬下全部的工作。最簡單也是最主要的業務,即是加油。從購置汽油、儲存汽油到加油,玩家都要親力而為。購置汽油方面,油價會有漲跌,購入價格會影響收入,簡單的市場規律。當然,在前期交易量不大的時候,油價差異無關緊要,無論如何都能保證賺錢。在加油時,玩家還需要親自控制油表,油加的不夠?顧客會不滿意並給出差評。油加多了?玩家的錢包也受不了。

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二、不僅僅是加油

在簡單發展後,玩家就可以在加油站拓展商店業務了。與油價類似,各類商品會有價格漲跌,不同的商品有不同的利潤率。商品的豐富程度還會影響顧客的數量。但在開啓這一系列購物服務之前,都需要投入資金購買貨架以及購入商品。廠家的配貨商極度不負責,需要玩家自己搬貨,還得記得隨手關門,不然倉庫被小偷光顧也沒人理賠。貨架整理、商品結算,這一系列工作,顯而易見也得由玩家自己負責。

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“我開加油站的,旁邊開個修車鋪這不過分吧?”顯然我們的主角沒有遵守火災預防條例,也不怕修車鋪的火星把加油罐給揚咯。當然,富貴險中求,修車確實能帶來不少利潤,還能在加油站形成產業鏈。修車的玩法有點像《汽車修理工模擬器》,但整體規則簡單不少。不過依舊需要玩家自己選購汽車配件——並遵循低入高出的市場規律。

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三、種類眾多的小遊戲玩法

遊戲中的所有玩法,均由小遊戲組成。無論是撿垃圾、拖地、刷漆,還是加油、修車、結算商品,都充滿了小小的樂趣與挑戰。

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在前期,限於發展程度,這給遊戲增添了不少樂趣。但隨着加油站擴大,客人增加,業務增多,而玩家還沒進入“自動化”之前,這些頻繁的小挑戰,反而成了一種負擔。如果小遊戲失敗,玩家還要承擔懲罰。試想,給一棟有幾百面牆的房子刷漆,重複同一個遊戲,而失敗還會把油漆潑到地上,那玩家心態一定得夠好。

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有句話常説,“生活不止眼前的苟且,還有詩和遠方。”大多數模擬經營遊戲,都在讓我們更好更快更順利地詩和遠方,帶我們走不曾走過的路,看不曾看過的風景,而《加油站大亨》,則帶我們複習了一遍眼前的苟且。

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