我的世界:礦車+靈魂沙等於密室?眾所周知,MC的房子不需要門
“圖醬,圖醬,我坐着礦車途徑靈魂沙的時候直接掉進了陷阱中,這是怎麼回事?”
具體情況便如上圖所示,玩家乘坐礦車經過靈魂沙的時候,眼前一黑就掉進了密室中,如果將密室中填充上岩漿,那麼就是一個有死無生的陷阱。
圖醬反覆推敲之後,認為觸發陷阱的主要因素應該與礦車、靈魂沙有關,於是經過反覆試驗,最終破解了靈魂沙密室的奧秘。
靈魂沙密室
該密室的外觀與普通的交通軌道無異,充能鐵軌搭配拉桿為礦車提供動力,終點是靈魂沙。但僅憑正視圖中的構造是無法讓玩家憑空掉進密室的,你還需要對靈魂沙的下方做一些手腳。
在距離靈魂沙正下方一格的位置放置任意方塊,然後在方塊上鋪墊鐵軌,當玩家經過靈魂沙時會下沉2個像素(即使乘坐礦車也是如此),在下沉時受到下方鐵軌的吸引,玩家便會伴隨礦車陷入下方的空間。
如果是自用,那麼可以修建成密室。如果是惡作劇,那麼修建一個岩漿湖無疑是最佳的選擇。
水缸密室
眾所周知,《我的世界》的門可以用來跳2格高,可以用來在水下回復氧氣,隔絕守衞者的激光射擊等等,用法頗多,但就是不包括“作為房子出口”這一項,因為MC是不需要門的!
繼靈魂沙密室之後,水缸密室也隨之出現,5個活板門按照上圖所示進行擺放,可形成一個類似堆肥桶的結構,倒水之後便是一個水缸,在系統生成的村莊中頗為常見。
但是,你知道嗎?它也能作為密室的出入口!
掀開底部的活板門,挖一條通往地下密室的通道,然後放置腳手架作為出入設施。使用時打開活板門露出下方的腳手架即可,潛入後記得隨手關閉活板門,一個水缸下的密室便完成了。
此法頗為巧妙,建築過程也十分簡單,隱蔽性也高,畢竟誰會去檢查一個水缸呢?
眼見並不一定為真
兩個一模一樣的箱子,上方各放置一個樓梯,由於樓梯是不完整方塊,所以左邊的箱子可以正常打開,但無論我們如何點擊,右邊的箱子卻始終無動於衷。左右兩個箱子分明是同樣的結構,為何出現不同的結果,你能推測出其中的原因嗎?
提示:動圖中出現了一個生物,它便是關鍵之所在。
其實答案很簡單,右側的箱子上坐着一隻貓咪。正常情況下,貓咪是無法坐在樓梯與箱子的夾縫中的,玩家需要先獲得一隻幼年貓咪,然後讓它坐在箱子上,再用活塞推動樓梯。注意必須使用幼年貓咪,成年貓咪體型過大會被樓梯擠下箱子。
無論貓咪的體型大小,只要它坐在箱子上,玩家都無法正常開啓箱子,加上幼年貓咪體型較小,在樓梯的遮擋下,從側面看根本無法發現破綻所在。
樹葉也能“發電”?
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偵測器,《我的世界》紅石領域中頗為重要的方塊之一,它可以檢測相鄰方塊的狀態,一旦被檢測的方塊發生了狀態變化,那麼它就會輸出一次紅石信號。
但是動圖中的偵測器與原木之間隔了三個樹葉,為何偵測器還能檢測並輸出紅石信號?
其實偵測器檢測的不是被放置的原木,而是樹葉。在Minecraft wiki的樹葉一欄中如此記載:
樹葉方塊(包括玩家放置的)在距其水平方向6格內最近的原木或木頭方塊的距離發生變化時會在1遊戲刻(半紅石刻)後改變其方塊狀態。
簡言之,當原木或者木頭與樹葉連接時都會改變樹葉的狀態,圖醬進行了放置前後的對比。請注意,在實際遊戲中樹葉的狀態改變並不會通過外觀體現,此處僅是便於大家理解。
而這種改變也能被偵測器檢測,當然你也可以將樹葉理解為“特殊的電線”,這種電線只能傳導原木發出的“電流”,這便是樹電的基礎運用。