11月3日,《解神者》前製作人貓浮在微博感嘆稱“有種我親生女兒被人拿走撫養權結果又送了孤兒院的感覺”,當日,《解神者》宣佈了停運。
2020年貓浮在玩家圈子裏被稱為最具爭議的製作人,有用户爆出《解神者》難以理解的劇情是因為其將個人代入了遊戲角色,而最終為了團隊的生存,貓浮退出了文案的參與,《解神者》也是劇情大改後在2020年10月份正式上線。
該事件對《解神者》的影響在上線時也沒有完全解決,後來通過一系列高福利的運營,《解神者》的口碑也有逆轉,但最終在3年後宣佈停運。有《解神者》的玩家表示,這款遊戲在一年前就已經沒什麼更新,最終停運也在預期中。
貓浮本人也長期因《解神者》的問題而被一些網友針對,包括《少前二》被謠傳是貓浮加入,其在微博吐槽不認識少前二的雲母組。其還透露出,2022年《解神者》工作室掛名的公司已經0元轉讓給投資方(也是發行商)電魂網絡。
回頭來看,當年《解神者》的遭遇引發了兩個高爭議話題,其一是問題該不該歸咎於製作人貓浮?其二是要為玩家的喜好做遊戲,還是為自己的快樂做遊戲(貓浮曾表示會出現該問題的原因是三測時根據玩家們的反饋融入了戀愛設定)。
你對這兩個問題有什麼看法?