Steam上好評如潮的解謎遊戲,你玩過哪些?

作者:住在鏽湖旅館1487

      Hello,不知道各位小時候有沒有玩過推理解謎類的flash小遊戲,筆者印象最深的是胡偵探傳説,畫質雖有些粗糙,但對於那時候的筆者來講非常新奇,以至於筆者對推理解謎向產生了濃厚的興趣。再到後來,筆者瞭解到一些遊戲開發商會將遊戲發佈到名為“Steam”的遊戲平台,從此便開啓了漫長的Steam之路。每逢大促或心儀的開發商發佈遊戲時必然會直接入手,玩過之後總會不由得感嘆遊戲製作者的腦洞之大以及遊戲製作的不易。

如果你也同樣喜歡推理解謎向,那一定不要錯過下面幾款遊戲 。


1.遊戲界的百年孤獨

   

Steam上好評如潮的解謎遊戲,你玩過哪些?

      2013年,鏽湖前傳《Samsara Room(輪迴的房間)》作為試水之作在網頁端上線,略顯古早的畫風和尚未完善的遊戲體驗並沒有影響遊戲的受歡迎程度。2015年,來自荷蘭·阿姆斯特丹的Robin Ras & Maarten Looise在看過大衞·林奇的《雙峯》後受到啓發因而產生了創作靈感,隨即成立了遊戲工作室Rusty Lake並於同年發佈了《Cube Escape(逃離方塊)》系列的《四季》、《湖畔》、《阿爾勒》、《哈維的盒子》、《案件23》、《磨坊》以及《Rusty Lake(鏽湖)》系列的《旅館》。自此鏽湖宇宙初見雛形,遊戲的一些設定是在致敬電影《雙峯》,如Laura對應電影女主,偵探Dale則對應電影裏的Dale Cooper。2016~2020年Rusty Lake工作室又相繼發佈了《Cube Escape(逃離方塊)》系列的《生日》、《劇院》、《洞穴》、《悖論》以及《Rusty Lake(鏽湖)》系列的《根源》、《天堂島》、《白門》以及工作室為慶祝成立五週年推出的紀念重置版《輪迴的房間》,截止到2020年,Rusty Lake工作室共計發佈15款遊戲 。

Steam上好評如潮的解謎遊戲,你玩過哪些?

       遊戲圍繞Eilander家族、Vanderboom家族、偵探Dale以及Laura展開,其龐大的家族史以及跨越百年的時間線堪稱遊戲界的百年孤獨,交互式的推理解謎過程,荒誕離奇而又令人唏噓的故事內容以及人物關係,從早期的點擊到後來打破傳統式解謎遊戲的操作方式,講述了有關鏽湖的過去、現在和未來。

Steam上好評如潮的解謎遊戲,你玩過哪些?

       Rusty Lake工作室憑藉其荒誕怪奇、魔幻超現實主義的故事背景以及看過令人san值狂掉的畫風深受廣大鏽湖愛好者喜歡。 

       值得注意的是,Rusty Lake工作室新作雙人協作遊戲《The Past Within》現已推出試玩Demo,預計2022年Q2上線Steam,感興趣的值友可關注。


2.火樹銀花·意難平

        2020年暑期,Steam上線了一款由拾英工作室(月光蟑螂MR)製作,Gamera Game發行的國產解謎遊戲Demo——《煙火》。在此之前,拾英工作室也曾推出過Steam好評率98%的像素風解謎冒險類遊戲《黑森町綺譚》。

Steam上好評如潮的解謎遊戲,你玩過哪些?

      故事發生在04年的一個山中小鎮「清潭鎮」,遊戲以林理洵視角深入,圍繞着田家的一起案件和小鎮裏的人物展開敍述。講述了在這個偏遠的山中小鎮裏的眾生相與其鮮活立體的人物的悲劇,正如遊戲名字《煙火》一般,綻放的煙火能給找不到歸路的靈魂指引方向。

Steam上好評如潮的解謎遊戲,你玩過哪些?

Steam上好評如潮的解謎遊戲,你玩過哪些?

     遊戲用RPG MAKER引擎開發,多以2D橫版為主,其中不少畫面採用電影剪輯中常用的蒙太奇手法,遊戲的最後是開放式結局,結局的留白使得不少玩家對於人美心善的陳青穗老師真正結局產生無限遐想,她是墜入星河、春風化雨還是早已乘船離開小鎮開啓全新的生活? 不論結局如何,陳老師終究是意難平。

      值得注意的是,拾英工作室新作《三伏》現已在Steam推出試玩Demo,正式版具體上線時間未知,感興趣的值友可關注。


3.聲探

      2019年,NEXT STUDIO推出了一款不同於傳統解謎遊戲畫風的遊戲作品《Unheard-疑案追聲》,傳統解謎遊戲一般以視覺為主,或是交互式的電影,或是獵奇荒誕的美術畫風,但《Unheard-疑案追聲》恰恰相反,採用五感中的「聽感」,以環境的平面圖加不同人物的聲音,玩家帶上耳機即可體驗身臨其境的感覺,是一款音頻推理解謎遊戲,另遊戲除本體外還有兩個免費DLC一個付費DLC。      

Steam上好評如潮的解謎遊戲,你玩過哪些?

Steam上好評如潮的解謎遊戲,你玩過哪些?

    《Unheard-疑案追聲》通過聲音,即聽覺來推理解謎案件的起因、經過及結果,以一種獨特視角沉浸式參與其中,將所聽到的碎片化線索加以整合最終得到真正結局,遊戲的不同人物配音也使得遊戲的可玩性上升。

 本次的遊戲分享就到這裏,最後謝謝觀看~

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