忍者挑戰是火影忍者手遊中比較有意思的一個小活動,雖然説活動快結束了但是還是來講一下這個活動,為什麼説有意思呢主要原因就是每場的對戰之間的實力差距會比較大,而且每次的對戰都是比較平衡的,而且活動的獎勵也是還可以的主要就是S級忍者碎片,而且這個活動的玩法也比較簡單,不過有很多玩家們反饋説這個活動自己經常連C的評價都拿不到這是為什麼呢?
這個活動的週期也是一個星期不過每天的話玩家們都可以體驗到兩個忍者一共有三組,具體忍者品質如何只能自己上手才知道,因為不同玩家們對忍者的要求或者打法會不一樣,所以同樣的忍者不一定適合每個人,所以很多玩家們會覺得這個活動比較困難,但是對於我個人來説也正是因為這個活動比較簡單的話才從頭到尾都打完了,也沒有來寫攻略,今天的話就當做是一個活動的總結。
雖然説每個活動兩個忍者不同也可以説是同一個忍者的不同形態而已,雖然更換了忍者之後但是活動的關卡都是一樣的,也就是説玩家們需要用這個忍者的多種形態來進行完成三次的關卡挑戰,每次的挑戰也分為了S級到C級當然還有之後的失敗,所以這個挑戰的難度其實是根據玩家們對這個忍者的理解程度而發生改變,只要你理解的好,那麼活動輕輕鬆鬆。
不同的活動獎勵也不同,就比如説該活動的前兩天的夏日忍者和少年忍者的獎勵也只不過是普攻的B級碎片和秘卷這些的作用並不是很大,不過獎勵比較豐富的就是屬於銅幣了,因為這些銅幣可以幫助玩家們在後期的強化中可以更好的進行。最後一天的人氣忍者獎勵則比較豐富很多,比如説A級忍者奇拉比碎片和隨機的兩個A級忍者碎片。
第一個活動就是傷害挑戰,其中是所有活動中難度最大的一個了,因為該活動給的時間會比較少,達到S級的要求也比較苛刻,玩家們需要在對戰中使用指定的忍者來攻擊傷害測試偶忍,並且在規定的時間內將對方的生命值降為0,所以在這個環節中玩家們比較容易超時,所以在進攻過程中要注意自己的位置,以免將該偶忍打到自己看不見的地方而造成無形的時間浪費。
該次的挑戰主要進行挑戰的是玩家們的連擊次數,從側面來看就是考驗玩家們對該忍者的理解,因為不同的招式會打出不同的傷害,也會打出不同效果,所以一方面是對忍者自身普攻和技能銜接穩定性的考驗另外一方面則是對玩家們自身能力的考驗了,需要去運用更加穩定的連招來進攻對方而不會將對方打出霸體效果才行。
最後一個活動就是忍者挑戰,這個活動的難度因人而異,如果你覺得這次並不能拿不到S或者是打不過的話可以進行再次匹配,可以進行多次挑戰,因為對面也是玩家們,並且使用的忍者都是一樣的和通靈術都是,所以有時候會遇見強的,當然也會遇見弱的,所以多次挑戰即可了,就能輕鬆的拿到S級的評價了。
這個活動雖然即將結束了,不過以後還會來襲,這次的活動難度並不是很高,需要玩家們進行多次的進攻,並且達成要求的難度也不高,不需要達到S級只需要達到C級即可獲取到最高獎勵了,所以最後一天不妨衝刺下拿到三片的A級忍者碎片也不差。