當最強的boss、挨最狠的打,末影龍:累了,想辭職。
末影龍作為《我的世界》中的boss,是站在食物鏈頂端的生物,不幸的是,戰鬥力最強的它卻遇到了史蒂夫……
末影龍受罪的經歷可追溯至1.9版本,擁有7個碰撞箱、甚至可以免疫虛空傷害的它卻被一艘小小的船給治得服服帖帖。
當末影龍回到龍池上棲息時會直接被船困住,此時無論受到多少傷害都無法起飛,只要角度合理,你可以悠閒地用拳頭揍死末影龍……
遊戲版本發展至1.10時期,用礦車或者船困末影龍的特性已經被修復。但末影龍並沒有得到解脱,等待它的是一次次復活、死亡的循環,直到玩家覺得索然無味。
在該版本中,末影龍死亡後,玩家可以用發射器配合水桶將傳送門方塊全部破壞。退出遊戲重進之後,等待幾秒鐘便會直接刷新末影龍,無需耗費末影水晶。
當然,玩家之所以不厭其煩地折騰末影龍,是因為通過此種形式復活的末影龍仍會掉落1.2萬經驗值以及1個龍蛋。
好不容易熬過了1.10.2版本,0末影水晶復活末影龍的特性也被修復。但是末影龍又迎來了更大的劫難……
國服玩家fallen_breath站在巨人的肩膀上修建天基屠龍炮,通過大量TNT的爆炸給箭矢提供一個超高的動能,箭矢的傷害由多方面決定,而速度剛好是其中之一。
被TNT加速後的箭矢所擁有的傷害遠遠大於末影龍的生命值,即使末影龍的血量再翻上幾倍也無濟於事,只是TNT複製多與少的問題。
當然,並不只是java版的末影龍遭罪,基岩版的末影龍也好不了哪去。
基岩版存在着一套快速秒龍的手法,先在虛空射一箭可以大幅度提高玩家對龍的傷害,然後用岩漿封頂來拖延末影龍起飛的速度,最後用牀三連炸帶走末影龍。
整個過程乾淨利落,絲毫不拖泥帶水,作為boss的末影龍連施展本領的機會都沒有。
但死亡並不是最痛苦的,無盡的折磨才是最大的傷害。
在基岩版中,玩家可以用末地石修建一個水池,底部鋪滿靈魂沙,產生的氣泡柱可以推動末影龍。
如果在四個角落都修建這種水池,那麼末影龍將無法回到龍池棲息,但由於棲息動作未完成,末影龍無法執行其他行為,所以它會一直陷入死循環。可能這就是死罪可免,活罪難逃吧!
當然你還可以用結構方塊將折躍傳送門複製到龍池上方,注意折躍傳送門是一個特殊的方塊,它無法使用指令放置,僅能使用結構方塊複製,而基岩版的結構方塊在使用上要遠比java版簡單易懂。
當末影龍準備回到龍池上棲息時,會觸碰到折躍傳送門,然後被傳送到末地城的區域。
由於末影龍被傳送,此時系統會重新刷新一隻末影龍來接任boss的位置,然而事情並沒有結束。
末地島嶼和末地城其實屬於同一緯度,末地城呈環形帶狀將末地島嶼圍繞在中間,折躍傳送門只是同維度跳躍,並非跨維度傳送。
由於末影龍的設定是無法離開末地島嶼,所以被傳送走的末影龍仍會檢索末地島嶼的座標並飛回。
這一邊,末影龍棲息接觸到折躍門被傳送,系統刷新新的末影龍,然後再被傳送。另一邊,被傳送的末影龍再不斷地向回飛,如此一來末地島嶼上將聚集大量末影龍……
所以不要認為末影龍的日子過得很舒服,越是強大便越容易引起玩家的注意,玩家便會開發出越多的方法折騰它,不信?你有見過玩家去樂此不疲地折騰一隻小雞嗎?