作者:NGA-遙之夜羽
站場時間過長,那就直接當站場C算了。只是沒多少時間普攻。
一開始寫陣容的時候,沒想過會剛好是22秒軸,一開始設計的時候時間很長,超過26秒,結果實際一打,發現時間有點不對,然後一點一點錄反覆確認,就變成了這個結果,奇妙的是,剛好是22秒……九條的BUFF剛好滿覆蓋……我懷疑這就是策劃的設好的。
跟朋友分享了三四天,確實可以打出來。
八九砂這個陣容
1、最大特點在於,不用看怪在幹嘛,怪在哪裏,因為反正就是自閉EEE,鍾離自閉開E,九條自閉射箭,砂糖自閉EQ。
2、砂糖用起來比萬葉舒服,因為萬葉E用的時間更長一點,傷害卻差不多。
3、如果鍾離換班尼特/托馬/辛炎,可以讓砂糖轉火,讓砂糖打超載,800多精通的情況Q染火擴雷下一拍可以兩萬多。
特別注意
充能需求高達200%,但是體感上放不放大招都不太影響整體輸出,沒有必要為了大招就堆充能,如果沒有大招就照常EEE就行,包括砂糖的Q,九條的Q,都是有就放,沒有就不放,不影響打法。堆充能太過,反而會影響E的輸出。
八重的最後6秒普攻,是沒有選擇的選擇,如果去掉鍾離,讓砂糖帶金鉑,讓第四人接力的話,也是可以的……(慢……6秒接力C……??)
第一次使用這個軸的朋友紛紛表示這個軸太複雜,玩不來。因為頻繁切人,操作非常複雜,但是隻要記住一個基本訣竅,那就是每次切砂糖之後,如果有盾,就得馬上切回九條上E。 如果沒盾,馬上切鍾離,記住這2點,就不會打錯了。
這是龍蜥捱打圖,猴戲圖暴擊率不高。滿暴擊低了30%差不多。
Q 87770 一跳
E 45119一跳
PS:最後附上雷八九砂23秒軸,裏面九條Q了之後,神子先出場,吃到九條Q之後馬上E,接着將軍拔刀,2人都可以在將軍拔刀期間吃滿九條的E。這是一個小技巧。
ps:看過我前面的帖子的應該能感受到我對神子的失望。不要認為這個陣容能跟主流陣容打。打不了的。