這裏是不二遊研所,致力於給大家帶來最實用的LOL玩法攻略。今天給大家帶來的是鐵男的黑科技玩法。在此前11.14版本中,就有玩家開發出了鐵男的一W滿血玩法。核心思路為鐵男的W技能先生成護盾再治療自己,可以完美享受治療與護盾加成這一效果,並且鐵男的W技能在CD期間依舊會儲存白條,持續作戰能力極為可觀。在做出救贖、坩堝與振奮後,滿白條的W可以直接滿血。
並且在剛上線的11.15中,鐵男的W技能再獲加強,W技能的CD全等級降低兩秒,大幅加強了這一黑科技玩法的強度,可以説在對線法師或多AP陣容時,護盾鐵男強度直接拉滿。接下來就給大家詳細介紹鐵男的這一黑科技玩法細節。
符文選擇基石符文首選征服者,小符文推薦點出凱旋、韌性與堅毅不倒。副系則推薦點出護盾猛擊與復甦。凱旋提升小規模團戰能力,避免前期W等級不高與CD不足時暴斃,韌性提升操作空間避免放不出W就被集火秒殺,堅毅不倒則是最為適合這種血量不停徘徊在殘血的玩法。副系護盾猛擊與復甦拉滿護盾強度。屬性選擇技能急速、自適應之力與生命值。鐵男W的護盾值上線與法強無關,並且造成傷害的儲量得到提升,點出技能急速收益更高。
裝備選擇這一套鐵男的玩法出裝極為固定,推薦出裝順序為峽谷製造者、救贖、坩堝、振奮與金身。由於救贖與坩堝都極為便宜,出門裝推薦選擇屬性最好的多蘭戒二紅出門。
鐵男其實在做出峽谷製造者之後,配合征服者就能有着極為可觀的輸出,因此在做出峽谷製造者之後就不必擔心傷害不足。救贖與坩堝都只要2300金幣十分便宜,越早做配合峽谷製造者神話被動收益越高,但是除非對線AP英雄,否則坩堝提供的魔抗在不如救贖的生命值實在,因此通常先出救贖再出坩堝。同理優先做燃燒寶石獲取生命值,再做出幽魂斗篷獲得魔抗最後合成為振奮。最後補出金身提升護甲,避免在對方的AD輸出面前太脆容易暴斃。如果對面陣容偏AD第四件裝也能先做出金身補充護甲,隨後再考慮振奮或蘭頓。
加點思路技能加點上選擇主Q副W的路線,雖然本玩法以W為核心,但是在上線之初沒有裝備時,還是需要按照正常的鐵男玩法來主Q保證線上強度。而鐵男的E技能更多的是幫助鐵男更快打出被動,在有了W的高續航之後,即使晚一點打出被動也不影響大局,並且5%的法術穿透與15%的法術穿透實戰差距不大。副W13級點滿,鐵男救贖坩堝早已成型,收益比副E高。
小結最後需要強調的是,鐵男的這個黑科技玩法,雖然一W滿血極為給力。但是屬性上更偏向魔抗,為了追求一W滿血的效果最後才能補金身或其他護甲裝備。在面對多AD英雄時會很脆。更適合對抗多AP陣容。再加上AD刺客幾乎必出巨蛇之牙,相當於直接削減鐵男W一半的治療量。因此這套黑科技玩法更多的是一個針對性玩法,在對面有物理刺客時還是放棄救贖坩堝,選擇蘭頓、反甲等護甲裝更為實在。最後如果覺得這篇文章對上分有幫助的小夥伴,可以關注一波不二遊研所,後續會給大家帶來更多契合版本或有趣的聯盟玩法攻略。