一個鬼畜視頻常用的死亡音效被Roblox移除了

一個鬼畜視頻常用的死亡音效被Roblox移除了

死亡音效之死。

在沙盒遊戲平台Roblox中,每當玩家操縱的角色生命值歸零,或者玩家選擇重置角色時,角色就會像積木那樣散架變成一堆零件,遊戲還會播放一段不到1秒的滑稽音效。

在2022年7月27日前,這段死亡音效對應的遊戲文件是“Uuhhh.oga”,而玩家們更習慣稱呼這段音效“Oof”。

Oof於2005年首次引入Roblox的一個測試版本。在之後的很長一段時間內,這個音效一直被玩家們視作遊戲中不可分割的一部分。

自2013年起,網絡上出現了使用Oof音效製作的調音鬼畜視頻。後來,遊戲搞笑片段和美式鬼畜紅極一時,玩家們開始將各種影視作品、網絡梗及遊戲的搞怪音效融入自己的視頻。如《我的世界》主題音樂、主角史蒂夫受傷時的叫聲,以及Roblox的Oof音效,都是這類視頻的常客。

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“oof”,圖源Youtube@Prestige Clips

短視頻媒介興起後,Oof的影響力很快擴散到了遊戲圈外。每當視頻中的主角想要做出某些帥氣操作卻吃了癟,或者只是狠狠地撞到了什麼東西上,均可配合Oof音效食用。

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“oof”,Youtube@Jesse Heerdink

隨着美國的年輕一代在互聯網上取得更多話語權,Oof一詞也成了約定俗成的網絡俚語。Oof不僅在鬼畜視頻裏擁有較高的泛用性,成為流行語後亦能適配各種語境,對應語境衍生出不同的語義。

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這個對Roblox的上億玩家而言具有標誌性和歷史意義的音效,如今卻被官方從遊戲中刪除。

7月27日,Roblox官方推特公佈了一些更新組件商店的計劃,順帶發佈了一則聲明。聲明表示,因為一些“許可問題”,官方移除了遊戲中的Oof音效,還在與聲明同步上線的版本更新中,使用新的音效予以替換。

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Roblox的絕大部分受眾是未成年人,他們對Oof遭到移除的反應免不了露出情緒化的一面。一批玩家在各大社交媒體與視頻網站上發起了#SaveTheOOF(救救Oof音效)的抗議與請願運動,得到了大量響應,一度將活動標籤送上了美國的推特趨勢榜。

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而另一批玩家的反應要消極得多,他們的推文都在謾罵與詛咒同一個人:湯米·塔拉里科(Tommy Tallarico)。

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塔拉里科來自意大利,是一名從業30餘年的遊戲作曲家,曾為《吃豆人》《密特羅德》《吉他英雄》等系列作品編曲,還擁有一生中參與電子遊戲創作次數最多(超過350次)的吉尼斯世界紀錄。

Roblox官方提到的“許可”問題,很可能和塔拉里科之間的版權糾紛有關。Roblox所使用的Oof音效,由塔拉里科創作於1999年9月18日,最後用在了2000年發售的一部動作冒險遊戲《彌賽亞(Messiah)》。

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“oof”

2019年6月,塔拉里科意外發現自己創作的音效成了流行梗,還和Roblox緊緊綁定在一起,便聲稱自己對Oof音效擁有版權。

但塔拉里科並未發起公開訴訟,只是與Roblox方面建立私下聯繫,展開了談判。2020年11月,塔拉里科宣佈與Roblox達成和解,儘管他聲稱自己“不被允許”討論和解的財務細節。作為和解協議的一部分,塔拉里科將與Roblox開發人員展開合作,創建新的聲音庫,同時將Oof音效收錄進聲音庫裏。

大多數普通玩家不受影響,仍能在遊戲中正常聽到Oof。而在Roblox上創作遊戲的開發者,需要100個Robux(Roblox中使用現實貨幣兑換而來的遊戲內貨幣)或者1美元,購買Oof音效的使用權;也可從塔拉里科自建的官方網站直接購買他的聲音庫,這些聲音庫的價格從10美元到250美元不等。

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需要花錢購買學校操場上隨處聽得到的聲音本就令人不爽。而在2022年3月Roblox更新用户條款之前,開發者上傳音頻需要花費一定的Robux,這意味着使用這些聲音庫的實際開銷要高於它們的定價。因此,當時就有大量Roblox遊戲開發者對官方的決定表示失望。

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“我不會給這個人付哪怕一毛錢”

現在在Roblox官方的一則唐突聲明過後,普通玩家也聽不到“Oof”音效了,怒火也終於蔓延到了整個Roblox社區。

在Roblox的開發者論壇,幾位玩家發帖給出了在自己的設備上重新啓用Oof音效的方案,只需找到對應的文件位置,用Oof文件替換掉即可。不過包括這些帖子在內,所有討論Oof音效的帖子都被舉報並隱藏,原因不明。

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目前Roblox官方與塔拉里科都沒有對這件事做出進一步表態,而塔拉里科的官方網站仍在販賣Roblox語音包。玩家們也無從判斷他們之間的合作關係是否已經中止,更不清楚Oof音效有無迴歸的可能性。

Roblox為何要做出如此的決定暫且不論。Oof這一死亡音效的消失,不止令Roblox的玩家們體會到了快樂被剝奪時的痛苦,也為他們帶來了一門關於版權意識的通俗課程。

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