神話黨落淚!《碧海黑帆》不包含神話元素及歷史人物

今日凌晨,育碧在直播中官宣,旗下開放世界海賊生存遊戲《碧海黑帆》將於2022年11月8日正式發售。隨後,外媒也公佈了《碧海黑帆》總監Ryan Barnard的採訪稿,他在其中簡述了遊戲背景以及靈感來源,好奇的小夥伴們來看看吧。

神話黨落淚!《碧海黑帆》不包含神話元素及歷史人物

在接受Game Rant採訪時,《碧海黑帆》總監Ryan Barnard透露,本作在發佈時不會有歷史或神話元素。《碧海黑帆》作為“有生之年”作品,通過今日的實機演示被重新揭曉,並確認其11月8日的發佈日期。眾所周知,《碧海黑帆》已經開發了相當長時間,漫長的開發讓遊戲經歷了多種想法和願景。據報道,該作原先設定在加勒比海,然後是虛構的希柏里爾(Hyperborea),最後則是現在的印度洋。

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同樣,遊戲玩法也經歷了類似的迭代,最開始的版本專注於陸地生存元素,隨後才確定以海戰為重點。此外,在2017年E3展示中,官方曾開玩笑嘲諷“挪威傳説中的北海巨妖(Kraken)”的外表,但在接受Game Rant採訪時,《碧海黑帆》總監Ryan Barnard證實,該作在發佈時不會有神話生物甚至歷史海盜的加入。

神話黨落淚!《碧海黑帆》不包含神話元素及歷史人物

雖然《碧海黑帆》的靈感已被證實來自於17 世紀末混亂的印度洋,但Barnard表示該作並不直接取材於此。因此,像卡利科·傑克和黑鬍子船長這樣的著名海盜不會在遊戲中作為角色出現。但Barnard後續説:“遊戲中可能具有這些歷史人物標誌性的海盜特徵”。

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當被問及海怪以及神話元素時,Barnard提到育碧的一大優勢正是它對神話系統的研究,並舉例《刺客信條》神話三部曲。Barnard表示,該公司確實希望將海盜類型娛樂化,但在初期,神話元素並不會被添加。

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Barnard:“我們目前還沒有製作北海巨妖(kraken)或任何其他東西的打算,但誰知道呢。我們打算在未來幾年內持續運營這款遊戲,神話元素取決於與我們和社區的互動,他們想去哪裏,我們想去哪裏,誰知道我們最終會為遊戲添加什麼”。

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但慶幸的是,育碧已經表示,《碧海黑帆》的發佈後更新將全部免費,雖然還不確定這種免費支持的種類,但對於那些希望看到神話元素、海怪的玩家來説,本作值得期待。

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《碧海黑帆》將於11月8日在PC、PS5和Xbox Series X/S上發佈。

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