雖然Ninja Theory對即將推出的《地獄之刃2:塞娜的獻祭(Senua's Saga: Hellblade 2)》所有的事情都守口如瓶,但我們終於在去年的TGA上看到了遊戲的演示。該演示展示了塞娜和一羣戰士擊倒了一個巨人,而開發人員剛剛發佈了幕後動捕的花絮片段。
事實證明,Ninja Theory實際上甚至為巨人使用了動作捕捉,以此來使它的動作栩栩如生。該片段中巨人巨大的體型卻異常生動,這確實令人印象深刻。為巨人執行動作捕捉的演員是遊戲的角色藝術總監,這進一步展示了Ninja Theory對這個項目的奉獻和熱情。
最近,Ninja Theory表示,《地獄之刃2》將出色到使初代“看起來像是獨立遊戲”。
《地獄之刃2》遊戲戰鬥設計師Juan Fernández此前在接受媒體採訪時,透露了關於《地獄之刃2》設定的一些很有意思的信息,並描述了新作中比前作更具深度的戰鬥系統。
他表示:“我們以前做得不錯,但我覺得如果有些東西現在再讓我改的話,可能還有優化空間。別忘了我們在做《地獄之刃》初代的時候規模並不大,工作室團隊裏大部分時間只有15個人。”
《地獄之刃2:塞娜的獻祭》目前還沒有公佈具體發售日期,目前遊戲仍處在開發階段。