區塊鏈也要薅二次元的羊毛?韓國政府做擔保,已獲500萬美元投資

區塊鏈也要薅二次元的羊毛?韓國政府做擔保,已獲500萬美元投資

大家好,這裏是正驚遊戲,我是你們最愛的小弟。

從《原神》火了之後,各大廠商們紛紛發現了二次元遊戲的潛力,無論是個什麼遊戲都想來蹭蹭二次元,妄圖分一杯羹。

區塊鏈也要薅二次元的羊毛?韓國政府做擔保,已獲500萬美元投資

隨手一數《二之國》、《幻塔》等二次元+MMORPG的遊戲多不勝數,已然爛大街了,甚至進來就連比較核心向的SLG品類也搞起了性轉薅起了二次元的羊毛:

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↑《Dawn of Dynasty》裏的趙雲↑

按照大廠們一貫搞搞品類融合,拓寬用户的思路來考慮的話上述遊戲還屬於比較好理解的範疇。不過離譜的是,小弟最近發現不僅是普通遊戲,現在甚至就連區塊鏈遊戲也開始卷二次元了。

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《Stella Fantasy》是韓國公司Ring Games開發的一款幻想風格的二次元區塊鏈遊戲,預計8月底在全球率先上線PC版本(手機端得等到年底)。作為向來“以賺錢為目的勉強能玩就行”的區塊鏈遊戲,小弟骨子裏覺得這些遊戲質量最多也就只能做到這種程度了:

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↑最近火爆的區塊鏈遊戲《Axie Infinity》↑

不過當小弟看了《Stella Fantasy》的宣傳片之後,小弟才知道自己錯得究竟有多離譜:

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↑是什麼矇蔽了小弟的雙眼↑

在虛幻引擎的加持下的《Stella Fantasy》,在人物建模、畫面以及各種戰鬥特效上都能吊打如今市面上已上線的各種NFT遊戲。

而玩法上《Stella Fantasy》融合了副本戰鬥、家園建造、採集與鍛造等元素,喜歡PVE的玩家們能通過單獨挑戰副本獲得獎勵,也能組隊對抗強大的BOSS。

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除了PVE之外,遊戲中還內置了一些讓玩家之間競爭的內容。例如玩家在單人活動副本、PVP、以及PVE團本中都有排名系統,排名高的玩家在賽季結算時能獲得大量獎勵。

而且講真,這遊戲部分元素真的長得非常像《原神》,有種“不同了但又沒完全不同”的感覺,你和小弟我説他沒有參考《原神》,小弟我反正是不信的,甚至説他就是蹭《原神》熱度完全不為過。

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誠然,在虛幻引擎的加持下《Stella Fantasy》的品質看上去還不錯,但是作為一款區塊鏈遊戲,包括小弟在內的大夥們最關心的自然還是怎麼賺錢了。

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在《Stella Fantasy》中,角色、符文(Rune)、裝備、道具甚至就連自己的家園島都是能夠交易的,而遊戲價值較高的是一種叫做SFTY的虛擬貨幣,屆時SFTY貨幣可以直接提現。

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不過小弟估摸着到時候SFTY的價格應該會比較高,不是我等平民能玩得轉的。

因此《Stella Fantasy》還為平民玩家準備了一種遊戲內置的貨幣,這種叫做Manaring的貨幣在遊戲中的各種日常本中都能獲得,是一種玩家在進行升級角色、打造裝備等活動中必不可少的貨幣。

由於在同類遊戲中鶴立雞羣的質量,《Stella Fantasy》目前已經籌集到了500萬美元的資金,遊戲近期還在金融遊戲化(Gamefi)項目的熱度排行中拿到了前十的成績。

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不過去年央視才點名過要警惕金融遊戲化(Gamefi)、小心區塊鏈遊戲中的陷阱,所以小弟總感覺在包括《Stella Fantasy》在內的這一些區塊鏈遊戲裏賺錢總歸是不太靠譜,還是上班更踏實。

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不過小弟特地又去挖了挖資料,發現開發《Stella Fantasy》的韓國公司Ring Games是由當年開發《王之逆襲(King's Raid)》的前開發人員於2019年成立的,因此在二次元遊戲的領域中並不是一片空白。

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↑《王之逆襲》在谷歌商店中獲得了4.2的不錯評分↑

而《Stella Fantasy》目前已經獲得了韓國文化產業振興院(KOCCA)的支持,想必有韓國政府的背書擔保,開發商總不至於畫餅跑路的吧。

(萬一跑了不要來找小弟)

遊戲據説8月份就能公測,到時候不妨再去看看,這個有着類《原神》外觀的遊戲,到底是怎麼個一回事!

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小弟嘠綠共:隨着區塊鏈技術越發成熟,NFT遊戲也是一個接一個的推出,不過目前市面上大多NFT入門投資都需要一定的資金門檻,小弟覺得如果真正想入坑的話還需謹慎,畢竟能賺錢的只能是少數人。

一個正驚問題:你還在哪些遊戲裏賺過錢?

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