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三國殺:1輪就看勝負?路人局關索到底多強?輸贏已和技術無關

由 谷太枝 發佈於 科技

路人局的武將選擇往往和開黑局有很大的出入,比如爭議之一非常大的關索,這個武將往往在後期才能夠發揮出自己的強度,不過前期由於輸出和生存能力極弱,並且自帶極高的嘲諷值,因此很容易出現被圍毆的情況,那麼關索在路人局的強度到底如何呢?是否值得玩家入手呢?

首先,從技能來看,關索在產生人頭之前作用非常有限,唯一一個技能的發動還需要場上的存活的女性角色數量,無法跟隨隊友補充傷害,因此前期説白了就是一張白板。不過一旦有人頭產生,那麼關索的強度將會引起質變,不僅大大增加自己的爆發能力,同時強度也迅速提升。在反賊被擊殺之後,關索立刻摸6張牌然後獲得爆發技能,配合諸葛連弩可以瞬間清場完成收割。

從身份來看,最適合的位置是內奸,其次是反賊。前期需要儘可能的以生存為主,並且在關鍵時刻補出致命一擊推動爆發節奏。總的來説,路人局關索的勝率和強度還是非常高的,只要選對身份和位置,對於玩家的操作要求並不高。

而內奸和關索的特點完全契合,往往越能夠生存到後期,強度就越發可怕。在前期對於反賊的威脅程度不高,不會被優先集火,中期可能會遭到主公仇恨,但是基本已經成型,很快就能夠收割全場。

因此玩家們表示,關索這個武將,在路人局中一旦選出,獲勝與否和技術其實並沒有關係了。事實上也確實如此,前期關索較為被動,能夠做的很少,主要就是生存和補刀。到了該爆發時候,自然能夠爆發,難度在於選擇收割的先手順序和技能的選擇。

至於關索的輸贏,其實在其他玩家選出武將和第一輪迴合結束之後,往往就已經知道了七八分,總的來説,是一個強度極高的路人局武將,不僅操作容易而且上分效率較高!

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